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Team Fortress 2 Voller Code ist jetzt für Modding verfügbar

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 31,2025

Team Fortress 2 Voller Code ist jetzt für Modding verfügbar

Die Gaming -Branche schuldet Modders, deren Kreativität Genres wie MOBA, Auto -Kämpfer und Battle Royale grundlegend geprägt hat. Das MOBA -Genre wurde zum Beispiel aus Mods von RTS -Spielen wie Starcraft und Warcraft III geboren, während Auto -Kämpfer als Mods für MOBA -Spiele wie Dota 2 aufgetaucht sind. In ähnlicher Weise erhielt das Battle Royale -Genre dank einer Mod für Arma 2. Angesichts dieser Geschichte, die jüngste Ankündigung von Valve, ist eine aufregende Ankündigung für die Entwicklung der Spiele.

Valve hat den Source SDK aktualisiert und den kompletten Team Fortress 2 -Code in das Toolkit aufgenommen. Dieses Update ermöglicht Modder, die Arbeit von Valve als Grundlage für die Herstellung neuer Spiele zu nutzen. Während die Lizenz vorsieht, dass diese Spiele und ihr Inhalt kostenlos bleiben müssen, zeigt uns die Geschichte, dass beliebte Modideen oft den Weg für kommerziell erfolgreiche Unternehmungen ebnen.

Zusätzlich zum SDK -Update hat Valve ein bedeutendes Update für alle Multiplayer -Spiele veröffentlicht, die auf der Source Engine ausgeführt werden. In diesem Update wird Unterstützung für 64-Bit-Executables, eine skalierbare Benutzeroberfläche und eine HUD eingereicht, die kundenseitigen Vorhersageprobleme auflöst und zahlreiche weitere Verbesserungen enthält.

Heute ist ein entscheidender Moment für Modder, und die Gaming -Welt erwartet mit Spannung, welche innovativen und bahnbrechenden Kreationen aus diesen Entwicklungen hervorgehen könnten.