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पोकेमॉन ने "काइज़ो आयरनमोन" चैलेंज को स्ट्रीमर पॉइंटक्रो द्वारा विजय प्राप्त की

लेखक:Kristen अद्यतन:Jan 26,2025

Pokemon FireRed ट्विच स्ट्रीमर पॉइंटक्रो ने एक उल्लेखनीय उपलब्धि हासिल की: फ्लेरॉन का उपयोग करके पोकेमॉन फायररेड में क्रूर "कैज़ो आयरनमोन" चुनौती पर विजय प्राप्त की। यह लेख इस प्रभावशाली उपलब्धि और स्वयं चुनौती पर प्रकाश डालता है।

पोकेमॉन फायररेड में अनगिनत रीसेट के बाद स्ट्रीमर की जीत

"कैज़ो आयरनमोन" चुनौती पर विजय प्राप्त करना

Pokemon FireRed 15 महीने की कठिन यात्रा और हजारों रीसेट के बाद, एक प्रमुख ट्विच स्ट्रीमर पॉइंटक्रो ने अंततः अविश्वसनीय रूप से कठिन "कैज़ो आयरनमोन" नियम के तहत पोकेमॉन फायररेड को हरा दिया। यह चुनौती मानक नुज़लॉक रन की तीव्रता को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाती है।

एकल पोकेमॉन तक सीमित, एलीट फोर के खिलाफ जीत लगभग असंभव लग रही थी। फिर भी, पॉइंटक्रो के लेवल 90 फ़्लेरॉन ने चैंपियन ब्लू के डगट्रियो को हराकर निर्णायक झटका दिया। भावना से अभिभूत होकर उन्होंने कहा, "3,978 रीसेट और एक सपना! चलो चलें!"

Pokemon FireRed यह "कैज़ो आयरनमोन" चुनौती, "आयरनमोन चैलेंज" का एक विशेष रूप से अक्षम्य संस्करण, खिलाड़ियों को यादृच्छिक आँकड़ों और चाल सेटों के साथ केवल एक पोकेमोन का उपयोग करके युद्ध करने के लिए मजबूर करता है। इसके अलावा, पोकेमॉन उन लोगों तक ही सीमित है जिनका बेस स्टेट कुल 600 से कम है (पोकेमॉन के लिए अपवाद जो इस सीमा से परे विकसित होते हैं)। हालाँकि पॉइंटक्रो इस चुनौती को पूरा करने वाले पहले व्यक्ति नहीं हैं, लेकिन उनका समर्पण वास्तव में प्रभावशाली है।

नुज़लॉक चैलेंज: पोकेमॉन कठिनाई की उत्पत्ति

Pokemon FireRed नुज़लॉक चुनौती की शुरुआत कैलिफ़ोर्नियाई पटकथा लेखक निक फ़्रैंको से हुई। 2010 में, उन्होंने 4chan के माध्यम से कड़े नियमों के तहत अपने पोकेमॉन रूबी प्लेथ्रू को साझा किया, जिससे एक व्यापक प्रवृत्ति शुरू हुई।

मूल नियम सरल थे: प्रति क्षेत्र केवल एक पोकेमोन को पकड़ें और किसी भी बेहोश पोकेमोन को छोड़ दें। फ्रेंको ने अपनी वेबसाइट पर बताया कि इससे उनके इन-गेम प्राणियों के साथ उनका संबंध बढ़ा।

Pokemon FireRed तब से, नुज़लॉक चुनौती अनगिनत अतिरिक्त प्रतिबंधों के साथ विकसित हुई है, जिससे कठिनाई और आनंद दोनों बढ़ गए हैं। विविधताओं में केवल पहले सामने आए पोकेमोन का उपयोग करना, जंगली मुठभेड़ों से पूरी तरह बचना, या स्टार्टर पोकेमोन को यादृच्छिक बनाना शामिल है। संभावनाएं अनंत हैं।

2024 तक, "आयरनमोन चैलेंज" उभरा, जिसने खिलाड़ियों को उनकी सीमा तक धकेल दिया। "सर्वाइवल आयरनमोन" और भी अधिक चुनौतीपूर्ण है, जो आगे प्रतिबंध लगाता है, जैसे कि उपचार के अवसरों और औषधि खरीद को सीमित करना। पॉइंटक्रो की उपलब्धि पोकेमॉन चुनौतियों के इस निरंतर विकसित हो रहे परिदृश्य में उनके कौशल और दृढ़ता के प्रमाण के रूप में खड़ी है।

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