Shadow of the Erdtree に対する批判的な称賛にもかかわらず、Elden Ring DLC は Steam でさまざまなレビューにデビューし、その難易度とパフォーマンスについてプレイヤーからの批判に直面し続けました。 PC とコンソールでの問題。
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Steam からのスクリーンショット
批判的な意見を集めているにもかかわらずリリース前にビデオ ゲームの Metacritic スコアで最高評価を獲得し、高い評価を得ていた Elden Ring: Shadow of the Erdtree は、Steam のプレイヤーからの否定的な レビューの波を受けてデビューしました。 6 月 21 日にリリースされた Elden Ring DLC は、そのやりがいのあるゲームプレイで賞賛を受けましたが、多くのプレイヤーがその激しい戦闘、難易度のバランスの問題、PC とコンソールでのパフォーマンスの問題に対して不満を表明しています。
プレイヤー引用パフォーマンスの問題と認識された重大な難易度
多くのプレイヤーは、拡張版の戦いの激しさを重要な問題として挙げ、次のように述べています。戦闘は通常のゲームに比べてさらに挑戦的で、時には不釣り合いに難しいと感じられます。 Shadow of the Erdtree に関する一部のプレイヤーのレビューでは、敵の配置が「急いでいる」ように感じられる、つまり徹底的に設計されていない、「ボスの体力バーが膨らみすぎている」と指摘しています。
プレイヤーも同様に、パフォーマンスの問題を報告しました。多数の PC ユーザーが、クラッシュ、マイクロスタッタリング、フレーム レートの上限を報告しています。一部のプレイヤーは、強力なシステムを使用しているプレイヤーであっても、ゲーム内の密集したエリアではフレーム レートが 30 FPS を下回り、ゲームのプレイが困難になると報告しています。 PlayStation コンソールのプレイヤーからも同様の問題が報告されており、激しい瞬間にフレーム レートが大幅に低下します。
スクリーンショットは Metacritic から取得
月曜日の時点で、Elden Ring: Shadow of the Erdtree は Steam 上で全体的に混合レビューがあり、36% が否定的なレビューとなっています。現在、Metacritic では 570 件のユーザー評価に基づいて 8.3/10 のスコアで「概ね良好」と評価されています。一方、Game8 は Elden Ring: Shadow of the Erdtree に 94/100 の総合評価を与えています。
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