* Monster Hunter Wilds *の日1つのパッチがリリースされたばかりで、驚くべき18GBでクロックするのは多額のパッチです。この重要なアップデートは、PlayStation 5で最初に展開され、Capcomはすぐに他のプラットフォームに拡張すると予想されていました。パッチノートは開発者によってまだ開示されていませんが、コミュニティはこのアップデートが何を伴うかについての推測で賑やかです。
ファンの主要な理論の1つは、パッチに高解像度テクスチャが含まれていることです。多くのレビュアーは、ゲームのレビューコピーにはこれらの詳細なテクスチャが欠けていることに注目しました。パッチの大きなファイルサイズは、高解像度のテクスチャにかなりのストレージスペースを必要とするため、この理論をサポートしています。
PlayStation 5でパッチがデビューしたことを考えると、PS5 Proの拡張機能を含めることも推測されています。 Capcomは、 * Monster Hunter Wilds *が発売時にPS5 Proに最適化されることを確認し、デイワンパッチにこれらの機能強化を組み込むと、コンソールプレーヤーのゲームプレイパフォーマンスが大幅に向上する可能性があります。
この更新のもう1つの予想されるコンポーネントは、一連のバグ修正です。ゲームを磨くためのCapcomの努力にもかかわらず、対処する必要があるいくつかのバグがまだあります。初期パッチにこれらの修正を含めることは、多くのプレイヤーが予想する動きです。
「Day-One Patch」と呼ばれますが、ゲームを事前注文したプレイヤーは、公式リリース日前にダウンロードできます。インターネット接続が遅い人は、シームレスな最初のプレイスルーを確保するために、2月28日までにパッチをインストールすることをお勧めします。
このパッチは、そのサイズにもかかわらず、新しいコンテンツを導入することは期待されていないことに注意することが重要です。バージョン1.000.020とラベル付けされており、新しい機能を追加するのではなく、ゲームプレイの強化とバグの修正に焦点を当てたマイナーアップデートと見なされます。
新しいコンテンツを待ち望んでいる人のために、 * Monster Hunter Wilds *は発売後のDLCを提供します。 2つの無料コンテンツアップデートとともに、購入可能な3つの有料DLCパックがあります。春に到着した最初の無料DLCは、Mizutsuneと新しいイベントクエストを紹介します。夏には、新しいモンスターやミッションを含む追加のコンテンツが予想されます。
* Monster Hunter Wilds*は、2月28日にPCとコンソールで発売される予定です。
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