あなたがNetflixのサブスクライバーなら、あなたはすでにブラックミラーの最新シーズンを掘り下げている可能性があります。シーズン7は昨日、6つのエピソードすべてをフィーチャーしたもので、全面的に肯定的なレビューを受けています。私の焦点はシリーズ自体ではなく、むしろそれに触発されたNetflixの新しいゲームに焦点を当てていますが、 Black Mirror:Throngletsを紹介してください。
エピソード4を見た場合、ブラックミラー:Throngletsが具体化する不安な雰囲気に精通しています。まだそれを見ていない人のために、ここに簡単な要約があります。エピソードは、2034年から1994年の間に切り替えられ、ピーター・カパルディが描いたキャメロン・ウォーカーに焦点を当てています。物語は、キャメロンが万引きのために拘留されていることから始まり、シミュレーション内に閉じ込められるという子供時代のトラウマ、強迫観念、賞賛、および典型的なブラックミラーのテーマを深く探求します。
ブラックミラー:Throngletsは、エピソードで見られるレトロなピクセル化された仮想PETシミュレーションゲームです。もともと90年代にColin Ritmanによって開発されました。ColinRitmanは、BandersnatchやNosediveなどの他のブラックミラーエピソードから知られているTuckersoftの馴染みのある名前です。モバイルデバイスの場合、ゲームはNetflixのゲームスタジオの1つであるNight Schoolによって開発されました。それはタマゴチのグリッチなバージョンとして始まりますが、すぐにはるかに実存的なものに進化します。
ゲームでは、群れは単なるデジタルペットではなく、デジタルライフフォームであり、自分の意識を持つ生物を進化させます。あなたは単一の独特のピクセルブロブから始めます。それは最終的にあなたのすべてのアクションから微妙に学習し、完全に群衆に成長します。
ゲームに没頭すると、選択と行動を綿密に監視します。時間が経つにつれて、それはあなたがあなたの群衆とどのように相互作用したかに基づいて性格評価を生成します。エンゲージメントを追加するために、あなたの結果を友達と比較することもできます。
ブラックミラーの両方:トロンレットとエピソード「Plaything」は、メモリ、デジタルレガシー、孤立のテーマを掘り下げます。エピソード自体は非常に感情的で暗いです。あなたがシリーズのファンであろうと、単にユニークなゲーム体験を探しているかどうかにかかわらず、ブラックミラーを贈りましょう。
その他のゲームのニュースについては、ロマンスと高速アクションを融合させ、現在は事前登録のために開かれているKaleidoriderの追跡に関する報道をご覧ください。
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