Netflix의 CEO 인 Ted Sarandos는 스트리밍 거인이 "할리우드를 구하고"전통적인 극장 경험이 "대부분의 사람들에게 구식 아이디어"가되고 있다고 주장했다. Sarandos는 Time100 Summit에서 연설하면서 로스 앤젤레스의 생산의 출애굽, 축소 연극 창, 영화 경험의 품질 감소에도 불구하고 업계에서 Netflix의 역할을 방어했습니다. 그는 Netflix의 소비자 중심 접근 방식을 강조하면서 "우리는 당신이 그것을보고 싶은 방식으로 프로그램을 당신에게 전달합니다."
Sarandos는 박스 오피스 판매의 슬럼프를 해결하면서 "소비자가 우리에게 무엇을 말하려고 하는가? 집에서 영화를보고 싶다고 말하는 소비자는 무엇을 말하고 있습니까?" 그는 극장에 대한 개인적인 애정을 표명했지만 대다수에게 영화의 매력이 사라지고 있다고 제안했다. 이 관점은 Netflix의 비즈니스 모델과 일치하며, 이는 전통적인 영화를보다 우선시합니다.
할리우드의 도전은 "Inside Out 2"와 같은 가족 영화와 업계를 강화하는 "Minecraft Movie"와 같은 비디오 게임 적응과 함께 분명합니다. 한때 보장 된 블록버스터 인 Marvel Movies조차도 이제 일관되지 않은 성공을 거두고 있습니다. 시야 습관의 변화는 영화관의 폐쇄와 집에서 영화에 대한 다른 수준의 관심을 애도 한 Willem Dafoe와 같은 배우들에 의해 주목되었습니다. Dafoe는 영화관의 사회적 측면을 강조했으며, 이는 가정 시청 경험에서 잃어버린 느낌으로 더 어려운 영화의 감사에 영향을 미쳤습니다.
2022 년 영화 제작자 인 Steven Soderbergh는 영화관의 미래에 대한 견해를 공유했으며, 영화 경험에 여전히 호소력이 있지만 업계는 젊은 청중을 참여시키기 위해 집중해야한다고 제안했습니다. "Ocean 's Eleven"시리즈와 같은 히트 곡으로 유명한 Soderbergh는 영화관과 스트리밍 서비스가 공존 할 수 있으며 프로그래밍 및 청중 참여는 영화의 매력을 유지하는 데 중요합니다.
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