In het heerlijke puzzelspel, *Save Simbachka *, je missie is duidelijk: red de charmante kat, Simbo, van de zoemende dreiging van boze bijen. Om dit te doen, gebruik je je vinger om lijnen over het scherm te tekenen, waardoor beschermende wanden worden gecreëerd die Simbo tegen schade beschermen. Het doel is om het gevaar af te houden