Home > News > Space Marine 2 odwraca osłabienia po oburzeniu graczy

Space Marine 2 odwraca osłabienia po oburzeniu graczy

Author:Kristen Update:Mar 05,2023

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Space Marine 2 wdraża poprawkę 4.1 w związku z ostrymi reakcjami na zmiany w rozgrywce wprowadzone w zeszłym tygodniu. Podobnie w odpowiedzi twórcy Sabre Interactive opublikowali aktualizację społeczności ogłaszającą publiczne serwery testowe Space Marine 2.

Space Marine 2 „BS” Nerfy monitują o aktualizację łatki i zmiany na publicznym serwerze testowym zostaną cofnięte począwszy od października 24

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Wraz z publikacją łatki 4.1 24 października gra Warhammer 40,000: Space Marine 2 ogłosiła, że ​​około przyszłego roku uruchomi publiczne serwery testowe , 2025. Ogłoszenie to nastąpiło po ostrej reakcji fanów na ubiegłotygodniowe wydanie łatki 4.0, która wprowadziła serię osłabień będących przyczyną frustracji wśród graczy.

W odpowiedzi twórcy Sabre Interactive oświadczyli, że cofają „najpilniejsze” zmiany w balansie, które pierwotnie wprowadzono w dużej aktualizacji 4.0. „Monitorujemy Wasze opinie od czasu wypuszczenia aktualizacji 4.0 z zeszłego czwartku i postanowiliśmy rozwiać wasze najpilniejsze obawy dzięki nowej aktualizacji równoważącej, która pojawi się w ten czwartek” – powiedział dyrektor gry Dmitriy Grigorenko. „Dlatego w przyszłości chcielibyśmy ujarzmić tę energię, ustanawiając publiczne serwery testowe” – dodał, mówiąc, że mają nadzieję, że stanie się to „mniej więcej na początku 2025 r.”

W ciągu ostatniego od kilku dni Space Marine 2 spotyka się z gniewem swoich graczy, poza tym, że na jego stronie Steam pojawiają się negatywne recenzje. „Saber Interactive dostrzegła kontrowersje związane z osłabieniem Helldivers 2 i musiała sobie powiedzieć: «Tak, osłabijmy zabawę tak, jak zrobiło to Arrowhead Studios»” – czytamy w jednej z recenzji na Steamie. „To klasyczny Spongebob. Ile razy mamy cię uczyć tej lekcji, staruszku?” chwili.”

W kolejnej aktualizacji społeczności od Sabre Interactive twórcy wyjaśnili, że przyczyną poprzednich zmian balansu w łatce 4.0 było to, że „otrzymali wiele opinii stwierdzających, że gra stała się zbyt łatwe — nawet na najwyższym poziomie trudności (w tamtym czasie).” „W łatce 4.0 naszym celem było ulepszenie miejsc odradzania się wrogów, aby zwiększyć ogólną liczbę wrogów, zamiast wracać do wzmacniania ich zdrowia” – wyjaśnili. „Niestety miało to wpływ również na łatwiejsze poziomy trudności.”

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Ponieważ zmiany w patchu 4.0 zostaną cofnięte, wrogowie Extremis będą się pojawiać stawki na poziomach trudności Minimalnym, Średnim i Znaczącym również zostaną przywrócone do poziomów sprzed aktualizacji 4.0 i zostaną „znacznie obniżone” na poziomie trudności Bezlitosny. Co więcej, zbroja gracza zostaje zwiększona o 10% na poziomie trudności Bezlitosny, a boty zostają wzmocnione, aby zadawać bossom o 30% więcej obrażeń.

Oprócz tego poprawka, która ma pojawić się dzisiaj, zapewni także kompleksowe BUFF bronie Bolt. „Od jakiegoś czasu chcieliśmy zająć się rodziną Bolterów, ponieważ radzili sobie słabo na wszystkich poziomach trudności” – wyjaśnili twórcy. Oto kilka zmian, których gracze mogą się spodziewać w poprawce 4.1:

 ⚫︎ Automatyczny karabin powtarzalny: obrażenia zwiększone o 20%
 ⚫︎ Karabin powtarzalny: obrażenia zwiększone o 10%
 ⚫︎ Ciężki karabin powtarzalny: zwiększone obrażenia o 15%
 ⚫︎ Karabin Bolt Stalker: Obrażenia zwiększone o 10%
 ⚫︎ Karabinek Marksman Bolt: Obrażenia zwiększone o 10%
 ⚫︎ Karabinek Instigator Bolt: Obrażenia zwiększone o 10%
 ⚫︎ Śrubowy karabin snajperski: Obrażenia zwiększone o 12,5%
 ⚫︎ Karabinek Bolt: Obrażenia zwiększone o 15%
 ⚫︎ Karabinek Occulus Bolt: Obrażenia zwiększone o 15%
 ⚫︎ Ciężki Bolter: Obrażenia zwiększone o 5%
 ⚫︎ He avy Bolter: Obrażenia zwiększony o 5%

„Będziemy w dalszym ciągu monitorować Wasze opinie po wdrożeniu aktualizacji 4.1, aby mieć pewność, że poziom trudności Zabójczy będzie tak samo trudny i satysfakcjonujący, jak powinien” – powiedział Grigorenko.