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Sequela do Famicom Detective Club: Um mistério magistral Murder?

Autor:Kristen Atualizar:Nov 24,2024

Nintendo's Emio Reveal Disappoints Some, But the Famicom Detective Club Sequel Looks to Deliver a Masterful Murder Thriller

O mistério anteriormente sugerido “Emio, the Smiling Man” foi revelado como o mais novo título da antes inativa série de romances visuais de mistério e assassinato da Nintendo, Famicom Detective Club, que o produtor Sakamoto vê como o ponto culminante de toda a série.

Emio, the Smiling Man revelado como jogo do Famicom Detective ClubFamicom Detective Club é lançado Novo caso de assassinato após três décadas

Os jogos iniciais do Famicom Detective Club, The Missing Heir e The Girl Who Stands Behind, foram lançados no final dos anos 1980. Eles permitem que os jogadores assumam o papel de um jovem que resolve mistérios de assassinatos no interior do Japão. Nesta nova entrada, Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club, os jogadores voltarão a ser detetives assistentes, desta vez na Agência de Detetives Utsugi, com a tarefa de resolver uma série de assassinatos ligados a um notório serial killer conhecido como Emio, o Homem Sorridente. .

Conforme anunciado pela Nintendo em 17 de julho, o jogo está previsto para ser lançado mundialmente em 29 de agosto de 2024 para o Nintendo Switch e marca o primeiro novo História do Famicom Detective Club em 35 anos. Isso foi sugerido na semana anterior por meio de um trailer enigmático que mostrava um homem misterioso vestindo um sobretudo e um saco de papel na cabeça com um rosto sorridente desenhado.

"In Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club, um estudante foi encontrado morto de uma maneira assustadora, com a cabeça coberta por um saco de papel com um rosto estranho e sorridente desenhado nele”, diz a sinopse do último capítulo. "Esta imagem perturbadora tem uma notável semelhança com uma pista recorrente em uma série de assassinatos não resolvidos de 18 anos atrás, bem como com Emio (o Homem Sorridente), um assassino de lenda urbana que supostamente concede às suas vítimas 'um sorriso que irá duram para sempre.'"

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Neste jogo, você deve investigar os eventos que levaram ao assassinato do estudante do ensino médio, Eisuke Sasaki, onde as pistas estão relacionadas a casos arquivados do passado. Entreviste os colegas de classe da vítima e outras pessoas envolvidas para obter pistas e examine as cenas do crime e locais de interesse em busca de pistas.

Trabalhando ao seu lado na busca pela verdade por trás de Emio, o Homem Sorridente, está Ayumi Tachibana, uma colega detetive assistente conhecida por suas excepcionais habilidades de interrogatório. Ayumi é uma personagem recorrente da série que foi apresentada no primeiro jogo. Liderando sua unidade está Shunsuke Utsugi, o diretor da agência de detetives, que trabalhou nos mesmos assassinatos não resolvidos dezoito anos antes. Shunsuke aparece na segunda parte da série e adota o protagonista órfão do jogo como seu assistente.

Fãs polarizados com o anúncio

Quando Emio, the Smiling Man foi provocado enigmaticamente pela Nintendo, ele rapidamente ganhou força e interesse entre a comunidade de jogos, pois foi percebido como um tipo drasticamente diferente de jogo da Nintendo. Ao contrário dos jogos saudáveis ​​característicos da empresa, este homem sorridente era tudo menos alegre.

Enquanto as especulações cresciam, um fã no Twitter (X) previu surpreendentemente o significado do teaser. “Teoria insana: Emio é na verdade o antagonista de um novo e mais sombrio terceiro jogo Famicom Detective Club após os remakes dos dois primeiros jogos no Switch”, escreveu o fã.

Parecia lógico e eles estavam corretos. Enquanto muitos fãs do Famicom Detective Club comemoraram o renascimento de seu amado jogo point-and-click de mistério e assassinato, outros ficaram menos entusiasmados.

Alguns jogadores não gostaram da nova parcela, expressando seu desinteresse por um jogo visual novel nas redes sociais. . Um usuário sugeriu com humor que alguns fãs da Nintendo ficaram desapontados e irritados por terem que ler. Outro jogador respondeu que esses fãs "provavelmente esperavam que Emio fosse um gênero diferente, como terror de ação ou algo assim". 🎜>O produtor e escritor da série Yoshio Sakamoto compartilhou ideias, por meio de um vídeo recente no YouTube, sobre a criação de

Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Clube

. Contando a gênese da série Famicom Detective Club, Sakamoto disse que os dois primeiros jogos,
The Missing Heir

e , foram projetados para serem vividos como um filme que você resolva você mesmo.

A série Famicom Detective Club foi elogiada por suas narrativas cativantes e narrativa atmosférica. Os jogos originais, que foram remasterizados para o Nintendo Switch em 2021, tiveram um efeito duradouro nos fãs. Inspirado pela recepção favorável a essas remasterizações, Sakamoto sentiu-se motivado a criar um novo capítulo da série. "Eu sabia que conseguiríamos fazer algo excelente. Então, decidi fazê-lo", afirmou ele no vídeo.De acordo com uma antiga entrevista à Wired, Sakamoto desenhou inspiração do cineasta de terror Dario Argento, cujo uso magistral de músicas que criam clima e cortes rápidos influenciou o Famicom Detective Club. The Girl Who Stands Behind

foi inspirado no método de Argento de conectar música e recursos visuais usado no filme de mistério e assassinato

Deep Red

.

Na mesma entrevista, o compositor da série Kenji Yamamoto lembrou que fez a cena final de The Girl Who Stands Behind tão assustadora quanto possível, como Sakamoto havia dirigido ele para. O compositor usou uma técnica em que o volume do áudio do jogo atinge um pico dramático nas cenas finais do jogo, replicando uma espécie de susto com a surpreendente mudança de áudio.

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Emio, o Homem Sorridente, é uma lenda urbana criada exclusivamente para o novo jogo Famicom Detective Club. Sakomoto, em um vídeo recente no YouTube, afirmou que deseja que os jogadores experimentem uma jornada vibrante enraizada na emoção de descobrir a verdade por trás de uma lenda urbana.

Enquanto The Smiling Man se concentra no tema das lendas urbanas - muitas vezes misteriosas contos e rumores sobre eventos misteriosos e perigosos - os episódios anteriores do Famicom Detective Club da Nintendo exploraram temas de ditados supersticiosos e histórias de fantasmas.

Em The Missing Heir, você investiga o misterioso desaparecimento de Kiku Ayashiro, um membro da rica família Ayashiro que possui um vasto terreno, transmitido de geração em geração, na aldeia Myoujin. A vila tem um ditado sinistro de que o falecido retornará para matar qualquer um que tente roubar a riqueza da família Ayashiro. Você logo descobre uma conexão assustadora entre esse ditado e os assassinatos em série no jogo.

Enquanto isso, como um detetive promissor em The Girl Who Stands Behind, você deve encontrar o culpado que acabou com a vida de uma garota inocente, Yoko, e perturbou sua comunidade escolar. Logo fica claro que Yoko estava profundamente envolvida na investigação de "O conto da garota que fica atrás", uma história de fantasmas de uma garota sangrenta que assombra a escola.

Um produto genuíno de intenso brainstorming

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Em uma entrevista em 2004, Sakamoto mencionou como ele "realmente gostava de terror" na época em que estavam desenvolvendo os dois primeiros Jogos Famicom. “E também gostei muito de histórias de fantasmas sobre o ensino médio”, acrescentou. "Por causa disso, as ideias floresceram e eu queria criar uma história de terror ambientada em uma academia."

Em diversas entrevistas, Sakamoto discutiu a liberdade irrestrita que tiveram ao conceber ideias para a série Famicom Detective Club. Ele disse que a Nintendo apenas forneceu o título e permitiu que liderassem o desenvolvimento. "Seja o que for que você inventou, eles não diriam nada", afirmou ele em uma entrevista.

Na época em que os dois primeiros jogos Famicom Detective Club foram lançados inicialmente no Japão, eles receberam críticas positivas de críticos. Ambos os jogos Famicom possuem atualmente uma classificação Metacritic de 74/100 com base em análises críticas.

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Emio – The Smiling Man é o “culminar de tudo o que meus associados mais confiáveis ​​e eu aprendemos e os conceitos que acumulamos trabalhando nos jogos anteriores e seus remakes”, disse Sakomoto. “É o resultado de muitas discussões profundas e criativas e de um trabalho com a intenção de dar tudo de si no roteiro e nas animações.”

Além disso, parece que Emio — The Smiling Man conterá um final polêmico que a série o produtor espera que seja continuamente debatido entre os jogadores “por muito tempo”. O roteiro do jogo "vai direto ao que eu tinha em mente desde o início, então o final da história pode causar divisão para alguns jogadores", disse Sakamoto.