Lar > Notícias > Switch 2 previsto como o console de próxima geração mais vendido, apesar de ainda não ter saído
Nintendo Switch 2 projetado como console de próxima geração mais vendido
A empresa de pesquisa de mercado DFC Intelligence prevê vendas robustas para o Nintendo Switch 2 antecipado, estimando 15 a 17 milhões de unidades vendidas em seu primeiro ano, superando todos os concorrentes. Essa previsão, detalhada em seu relatório e previsão de mercado de videogames de 2024 (lançado em 17 de dezembro), posiciona a Nintendo como líder do mercado de console.
O DFC Intelligence rotula o Switch 2 o "Clear Winner" na corrida de console da próxima geração. Essa projeção decorre do lançamento previsto de 2025 do Switch 2, dando a ele uma vantagem significativa sobre os concorrentes Microsoft e Sony. O relatório projeta vendas de "15 a 17 milhões de unidades em 2025 e mais de 80 milhões de unidades até 2028", sugerindo possíveis desafios de fabricação para a Nintendo atender à demanda.
Enquanto a Sony e a Microsoft estão desenvolvendo consoles portáteis, eles permanecem em estágios iniciais. A DFC Intelligence antecipa novos consoles dessas empresas até 2028, deixando uma janela considerável para o domínio do Switch 2. O relatório sugere que apenas um desses consoles pós-compensação 2 alcançará um sucesso significativo, possivelmente um hipotético "PS6", alavancando a base de fãs estabelecida do PlayStation e as fortes propriedades intelectuais.
O sucesso contínuo do Switch é inegável, superando as vendas da PlayStation 2 Lifetime nos EUA com 46,6 milhões de unidades vendidas, colocando-a em segundo lugar apenas no Nintendo DS em vendas de todos os tempos dos EUA, de acordo com Circana (anteriormente NPD). Essa conquista é notável, apesar de um declínio de vendas de 3% em relação ao ano anterior.
O relatório da DFC Intelligence pinta uma perspectiva positiva para a indústria de videogames, projetando um crescimento saudável até o final da década após uma queda de dois anos. 2025 é previsto como um ano particularmente forte, impulsionado por novos lançamentos como o Switch 2 e Grand Theft Auto VI. O público global de jogos deve exceder 4 bilhões de jogadores até 2027, alimentados pela crescente popularidade dos jogos portáteis e pelo crescimento de esports e influenciadores de jogos. Espera -se que esse aumento da acessibilidade e do engajamento aumente as vendas de hardware em PC e consoles.
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