Na "Temporada de Exploração" no servidor clássico de World of Warcraft, o incidente "Sangue Corrosivo" reapareceu inesperadamente. Vídeos compartilhados pelos jogadores mostraram a praga mortal assolando a cidade, gerando um debate acalorado entre os jogadores. Alguns jogadores riram, enquanto outros estavam preocupados que o bug pudesse afetar servidores “hardcore”.
Em setembro de 2005, o patch "Rise of the Blood God" (patch 1.7) foi lançado, apresentando a cópia de Zul'Gurub para 20 jogadores. Nesta masmorra, os jogadores precisam lutar contra Harkar, o deus da destruição adorado pelos Gurubashi Trolls. Zul'Gurub retorna na quinta fase da “Temporada de Exploração” lançada em setembro de 2024. Uma das habilidades que Hakar usa é Corrosive Blood, que causa dano ao longo do tempo que é espalhado aos jogadores próximos se o jogador chegar muito perto da vítima. Normalmente, as poderosas habilidades de cura de classes como Sacerdotes ou Paladinos podem lidar com o dano causado pelo “Sangue Corrosivo”.
Por quase um mês após Zul'Gurub ficar online, "Corrosive Blood" pode afetar jogadores, seus animais de estimação e seguidores ao mesmo tempo. Este último foi usado para espalhar a praga além da instância, causando caos em todo o mundo de Azeroth. No subreddit r/classicwow, um usuário chamado Lightstruckx compartilhou um videoclipe de 20 segundos mostrando a propagação do debuff “Sangue Corrosivo” no distrito comercial de Ventobravo. No vídeo, Lightstruckx usa habilidades de sacerdote como Flash Heal e Divine Shield para manter sua saúde, enquanto o debuff “Corrosive Blood” mata vários jogadores em questão de segundos. Este vídeo é uma reminiscência do incidente "Sangue Corrosivo" em 2005, quando os jogadores usaram "bombas de estimação" para espalhar "Sangue Corrosivo" em vilas e cidades, que durou quase um mês até que a Blizzard controlasse com sucesso o efeito Debuff "Sangue Corrosivo".
Alguns jogadores de World of Warcraft dizem que o retorno do debuff Corrosive Blood nos servidores da Temporada de Exploração é um problema de longo prazo que a Blizzard ainda não corrigiu. Outros estão preocupados que o debuff seja transformado em arma em servidores “hardcore”. Ao contrário da Temporada de Exploração, a morte em servidores Hardcore é permanente, o que significa que um personagem terá que recomeçar após morrer em combate.
Embora a Blizzard já tenha implementado algumas correções no World of Warcraft, o legado do evento Sangue Corrompido ainda existe. A sétima fase de “Season of Discovery” está prevista para ser lançada no início de 2025, e resta saber quando a Blizzard corrigirá a última aparição de “Corrosive Blood”.
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