บ้าน > ข่าว > นักพัฒนา Marvel Rivals รู้เกี่ยวกับข้อผิดพลาดแบบ pay-to-win ของ fps และแก้ไขขาเข้า

นักพัฒนา Marvel Rivals รู้เกี่ยวกับข้อผิดพลาดแบบ pay-to-win ของ fps และแก้ไขขาเข้า

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 22,2025

การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จของ Marvel Rivals โดยมีผู้เล่น Steam นับแสนคนพร้อมกัน ซึ่งแตกต่างอย่างมากกับการชะลอตัวของ Overwatch 2 อย่างไรก็ตาม จุดบกพร่องที่สำคัญและน่าหงุดหงิดคุกคามการเริ่มต้นเชิงบวกนี้

ก่อนหน้านี้ เราได้รายงานปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ส่งผลต่อพีซีระดับล่าง: ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของฮีโร่และความเสียหายที่ส่งออกที่อัตราเฟรมต่ำ นักพัฒนารับทราบจุดบกพร่องนี้แล้วและกำลังดำเนินการแก้ไขอย่างแข็งขัน

Marvel Rivals developers addressing FPS-related imbalanceรูปภาพ: discord.gg

การแก้ปัญหาที่ซับซ้อนนี้ถือเป็นเรื่องท้าทาย ด้วยเหตุนี้ ซีซั่นที่ 1 ของ Marvel Rivals จะเห็นการแก้ไขชั่วคราวโดยเน้นที่กลไกการเคลื่อนไหวที่ได้รับการปรับปรุง การจัดการกับการลดความเสียหายจะต้องใช้เวลามากขึ้น โดยไม่มีกรอบเวลาที่ชัดเจนสำหรับการแก้ปัญหาโดยสมบูรณ์ในปัจจุบัน

ดังนั้น คำแนะนำของเราคือ: จัดลำดับความสำคัญของอัตราเฟรมสูงสุดมากกว่าความเที่ยงตรงของกราฟิกใน Marvel Rivals เพื่อหลีกเลี่ยงข้อเสียเปรียบในเกม

ข่าวเด่น