Home > Balita > Dragon Age Ang Direktor ng Veilguard ay Lumabas sa Bioware, Natatakot ang Mga Tagahanga sa Pagsara sa Studio

Dragon Age Ang Direktor ng Veilguard ay Lumabas sa Bioware, Natatakot ang Mga Tagahanga sa Pagsara sa Studio

May -akda:Kristen I -update:Apr 16,2025

Dragon Age Ang Direktor ng Veilguard ay Lumabas sa Bioware, Natatakot ang Mga Tagahanga sa Pagsara sa Studio

Ang mga kamakailang pag -unlad ay pinukaw ang pamayanan ng gaming, lalo na sa paligid ng Bioware at ang kanilang pinakabagong paglabas, Dragon Age: The Veilguard. Sa gitna ng pagdiriwang ng tagumpay ng laro, ang hindi nakakagulat na mga alingawngaw ay lumitaw na nagmumungkahi ng pagsasara ng Bioware Edmonton at ang pag -alis ng direktor ng laro, si Corinne Boucher. Ang mga alingawngaw na ito ay nagmula sa mga mapagkukunan na may label na "mga mandirigma ng agenda," na nagdududa sa kanilang kredibilidad. Gayunpaman, kinumpirma ng Eurogamer na si Corinne Boucher, isang beterano sa EA na may halos 18 taong paglilingkod, lalo na sa prangkisa ng Sims, ay talagang nakatakdang umalis sa BioWare sa mga darating na linggo.

Sa kabila ng kumpirmasyon tungkol sa pag -alis ni Boucher, ang Eurogamer ay hindi natagpuan ang anumang katibayan na sumusuporta sa haka -haka tungkol sa pagsasara ng Bioware Edmonton. Ang mga alingawngaw tungkol sa pagsasara ng studio ay nananatiling hindi nababago at sa antas ng haka -haka.

Dragon Age: Ang Veilguard ay nakatanggap ng isang halo -halong pagtanggap mula sa mga kritiko. Ang ilan ay pinasasalamatan ito bilang pagbabalik sa form para sa Bioware, na may label na ito ng isang "obra maestra" at iminumungkahi na "ang lumang bioware ay bumalik." Ang iba, habang kinikilala ito bilang isang solidong laro ng paglalaro, ituro ang mga bahid nito at nagtaltalan na ito ay nahuhulog sa kadakilaan. Sa oras ng pagsulat, ang Veilguard ay hindi nakatanggap ng anumang negatibong mga pagsusuri sa Metacritic. Ang pabago-bago at nakakaakit na mga mekaniko ng paglalaro ng aksyon ay pinuri, lalo na para sa pagpapanatili ng pakikipag-ugnayan ng player sa mas mataas na antas ng kahirapan.

Gayunpaman, hindi lahat ng puna ay naging positibo. Ang ilang mga kritiko, tulad ng mula sa VGC, ay pinuna ang gameplay para sa pakiramdam na "natigil sa nakaraan," na kulang sa pagbabago at sariwang mga ideya. Ang pagkakaiba -iba na ito sa mga opinyon ay nagtatampok ng iba't ibang mga inaasahan at pananaw sa loob ng pamayanan ng gaming tungkol sa kung ano ang bumubuo ng isang groundbreaking title sa genre ng aksyon na RPG.