Trang chủ > Tin tức > Biện pháp khắc phục các dự án phát triển trò chơi mới nhất

Biện pháp khắc phục các dự án phát triển trò chơi mới nhất

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 02,2025

Biện pháp khắc phục các dự án phát triển trò chơi mới nhất

Theo báo cáo thường niên của Remedy, Control 2 đã vượt qua thành công giai đoạn xác nhận khái niệm và hiện đã tham gia sản xuất đầy đủ. Cột mốc này đánh dấu sự tiến bộ đáng kể, cho thấy dự án đang đi đúng hướng để phát hành trong tương lai.

Ngoài Control 2 , Remedy đang tích cực phát triển hai dự án thú vị khác: FBC: Firebreak và bản làm lại của Max Payne 1+2 . Chỉ một năm trước, những trò chơi này đã trong giai đoạn chuẩn bị, nhưng giờ họ đã tiến đến giai đoạn phát triển tiếp theo. Tuy nhiên, điều đáng chú ý là Dự án Kestrel , được phát triển với sự hợp tác của Tencent, đã bị hủy bỏ và loại bỏ khỏi các kế hoạch phát triển của Remedy kể từ tháng 5 năm ngoái.

Tất cả các dự án này đang được chế tạo bằng cách sử dụng động cơ độc quyền của Remedy, Northlight , đã thể hiện khả năng của mình trong các trò chơi như Alan Wake 2 và các tựa game khắc phục thành công khác.

Về ngân sách, Kiểm soát 2 dự kiến ​​với ngân sách ước tính là 50 triệu euro. Trò chơi sẽ được tự xuất bản bằng Remedy và được thiết lập để ra mắt trên loạt Xbox, PS5 và PC. Mặt khác, FBC: Firebreak có ngân sách nhỏ hơn một chút là 30 triệu euro và sẽ có sẵn trên các dịch vụ đăng ký PlayStation và Xbox khi ra mắt, cũng như trên Steam và Epic Games Store.

Ngân sách cho các bản làm lại của Max Payne 1+2 vẫn chưa được tiết lộ, nhưng chúng được hứa sẽ là trò chơi cấp AAA. Cả phát triển và tiếp thị cho các bản làm lại này đều được tài trợ đầy đủ bởi Rockstar Games, đảm bảo trải nghiệm chất lượng cao cho người hâm mộ.