Trang chủ > Tin tức > "Các bản dựng hàng đầu cho hình dạng trong Dead by Daylight (2025)"

"Các bản dựng hàng đầu cho hình dạng trong Dead by Daylight (2025)"

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 16,2025

Liên kết nhanh

Hình dạng, còn được gọi là Michael Myers, là kẻ giết người được cấp phép đầu tiên được giới thiệu đến chết bởi ánh sáng ban ngày. Nổi tiếng với sự hiện diện lạnh lùng của anh ấy, lối chơi của hình dạng xoay quanh những người sống sót rình rập, dần dần gia tăng sự hung dữ của anh ấy trước khi thực hiện các cuộc tấn công chết người của anh ấy. Cách tiếp cận có phương pháp để săn bắn làm cho anh ta trở thành một lực lượng đáng gờm, không ngừng loại bỏ từng người chơi.

Hướng dẫn này nhằm mục đích cung cấp cho người chơi các bản dựng hiệu quả nhất cho hình dạng, bao gồm cả các đặc quyền có thể dạy được và không thể dạy được để tăng cường chơi trò chơi cho người chơi ở tất cả các cấp độ kỹ năng. Cho dù bạn chưa quen với trò chơi hay một người chơi dày dạn, những chiến lược này sẽ giúp bạn tối đa hóa tiềm năng của mình với nhân vật kinh dị mang tính biểu tượng này.

Được cập nhật vào ngày 13 tháng 1 năm 2025, bởi Siddarth Narasimman: Mặc dù được coi là một trong những kẻ giết người yếu hơn vào ban ngày, Michael Myers vẫn được yêu thích trong số những người mới đến. Những người yêu thích gần đây trong Patch 8.4.0 đã tăng đáng kể khả năng của anh ấy, khiến anh ấy trở thành một lựa chọn khả thi hơn. Bây giờ là thời điểm hoàn hảo để khám phá các bản dựng và tiện ích bổ sung tốt nhất cho nhân vật kinh dị huyền thoại này.

Hình dạng: Bản dựng tốt nhất không thể dạy được (2025)

Ngay cả khi không có quyền truy cập vào các đặc quyền của những kẻ giết người khác, chơi hình có thể là một thách thức nhưng bổ ích. Việc xây dựng này tận dụng tiết kiệm tốt nhất cho cuối cùng để giảm thời gian đuổi theo, trong khi người bán thịt cẩu thả làm chậm trò chơi bằng cách áp dụng các hiệu ứng trạng thái suy nhược. Bitter Murmur và Hex: Không ai thoát khỏi cái chết sau đó cho phép bạn thống trị kết thúc mà không cần phải rình rập những người sống sót ngay lập tức.

  • Tiết kiệm tốt nhất cho lần cuối (hình dạng) -đạt được mã thông báo (tối đa tám) vì đã đánh một người sống sót không bị ám ảnh, giảm 4% thời gian hồi kết tấn công mỗi mã thông báo (tối đa 32%). Đánh vào nỗi ám ảnh loại bỏ hai mã thông báo.
  • HEX: Không ai thoát khỏi cái chết (General Perk) - Một khi trình tạo cuối cùng được hoàn thành, tất cả những người sống sót đều bị lộ và đạt được hiệu ứng vội vàng 4% cho đến khi Totem Hex được làm sạch.
  • Bitter Murmur (General Perk) - cho thấy hào quang của những người sống sót trong vòng 16 mét của một máy phát điện hoàn thành trong 5 giây. Sau khi máy phát điện cuối cùng hoàn thành, tất cả các hào quang của những người sống sót được tiết lộ trong 10 giây.
  • Butcher cẩu thả (General Perk) - gây ra các hiệu ứng tình trạng xuất huyết và xuất huyết đối với những người sống sót bị tấn công cơ bản, làm chậm quá trình chữa lành 25% và gây ra hồi quy chữa bệnh nếu còn dang dở.

Hình dạng: Bản dựng tốt nhất (2025)

Bản dựng này được thiết kế để cản trở tiến trình của máy phát điện trong khi cung cấp một khởi đầu mạnh mẽ, bù đắp cho khả năng di chuyển đầu tiên của hình dạng. Bằng cách tập trung vào một cụm các máy phát điện và sử dụng các đặc quyền như Scourge Hook: Pain Aconance và bế tắc, bạn có thể kiểm soát tốc độ của trò chơi một cách hiệu quả. Những người theo đuổi gây chết người trong việc nhanh chóng định vị những người sống sót để rình rập sớm, và Coup de Grâce giúp tăng cường hiệu suất của hình dạng xung quanh các vòng lặp.

  • Người theo đuổi gây chết người (kẻ thù) -khi bắt đầu trận đấu, xem hào quang của tất cả những người sống sót trong chín giây, với tất cả các hiệu ứng đọc hào quang kéo dài thêm hai giây.
  • SCOURGE HOOK: Pain Aconance (The Artist) - Bắt đầu với bốn mã thông báo. Móc một người sống sót khác nhau trên một cái móc scourge tiêu thụ một mã thông báo và khiến máy phát điện có nhiều tiến bộ nhất sẽ mất 25% tiến độ của nó.
  • BEDLOCK (cenobite) - Khi một máy phát hoàn thành, máy phát điện với tiến trình nhất bị chặn trong 25 giây và được tiết lộ bởi hào quang màu trắng.
  • Coup de Grâce (cặp song sinh) - đạt được hai mã thông báo cho mỗi máy phát hoàn thành. Sử dụng một mã thông báo để tăng khoảng cách tấn công Lunge lên 80%.

Hình dạng: Tiện ích bổ sung tốt nhất (2025)

Hoa tưởng niệm

Ở độ hiếm phổ biến, hoa tưởng niệm là một lựa chọn hàng đầu cho hình dạng, mang lại tỷ lệ rình rập 11%, đây là một sự tăng giá trị đối với tốc độ rình rập chậm của anh ta.

Thỏ chết

Mặc dù bản chất kỳ lạ của nó, phần bổ sung của thỏ đã chết làm giảm 25% bán kính khủng bố của hình dạng trong cái ác trong II, giúp việc tiếp cận những người sống sót dễ bị phát hiện dễ dàng hơn. Tuy nhiên, nó làm tăng bán kính khủng bố trong cái ác trong III, vì vậy việc ghép nó với các đặc quyền như màn hình và lạm dụng có thể giúp quản lý nhược điểm này.

J. Đài tưởng niệm Myers

Tiện ích bổ sung này cung cấp mức tăng đáng kể 25% cho tỷ lệ tăng rình rập của hình dạng, khiến nó trở thành một lựa chọn mạnh mẽ. Nó thường được sử dụng với phần bia mộ để giảm thiểu thời gian tăng cần thiết để đạt được cái ác trong III.

Tóc nơ

Tăng cường mối đe dọa của hình dạng trong cái ác trong III, chiếc nơ tóc là tuyệt vời để duy trì áp lực trên bản đồ. Kết hợp nó với Đài tưởng niệm J. Myers có thể dẫn đến tội ác thường xuyên trong các kích hoạt III.

Tombstone mảnh

Được coi là một trong những tiện ích bổ sung mạnh mẽ nhất của hình dạng, mảnh bia mộ cho phép giết ngay khi tiếp cận cái ác trong III, bất kể trạng thái hook của người sống sót. Khả năng này có thể thay đổi đáng kể động lực của trò chơi và vượt trội so với bia mộ cực kỳ hiếm của Judith do không có hình phạt tốc độ.

Khóa tóc

Thêm 40 giây bổ sung vào ác trong III và tăng tốc độ thân, khóa tóc là một sự thay thế chắc chắn cho nơ tóc. Nó đặc biệt hiệu quả khi được sử dụng với Đài tưởng niệm người theo đuổi gây chết người và J. Myers.

Búi tóc thơm

Mặc dù nó làm giảm đáng kể tỷ lệ rình rập xuống 200%, thì búi tóc của tóc cho phép vô hạn trong III. Điều này có nghĩa là bạn có thể ngay lập tức giảm những người sống sót mà không cần phải rình rập, đơn giản hóa chiến lược của bạn và nâng cao lối chơi của bạn.