Obsidian Entertainment 的首席執行官 Feargus Urquhart 公開表達了對開發一款基於微軟鮮為人知的 IP《Shadowrun》的遊戲的濃厚興趣。 在接受采訪時,他被問及《輻射》係列之外的潛在 Xbox 項目。 厄克特的工作室以《輻射:新維加斯》和《天外世界》等作品而聞名,他明確表示了他對《暗影狂奔》的偏愛,稱其“超級酷”。
考慮到黑曜石在已建立的 RPG 宇宙中成功開發續作的曆史,這並不是一個令人驚訝的聲明。 從舊共和國騎士2到無冬之夜2,當然還有輻射:新維加斯,他們的專長在於擴展現有的世界。 厄克特本人此前曾評論過製作 RPG 類型續集的優勢,強調了持續構建世界和講述故事的機會。
雖然 Obsidian 在製作原創 IP 方麵的能力(如 阿爾法協議 和 天外世界)是不可否認的,但他們對成熟係列的親和力也同樣明顯。 鑒於厄克特承認長期以來對桌麵角色扮演遊戲的熱情,並擁有多個版本的源材料,他們指導下的新《暗影狂奔》遊戲的潛力讓粉絲們興奮不已。
Shadowrun 係列起源於 1989 年的桌麵角色扮演遊戲,擁有豐富的曆史和多種視頻遊戲改編版本。 雖然 Harebrained Schemes 近年來製作了多款 Shadowrun 遊戲,但最後一款原創獨立遊戲《Shadowrun: Hong Kong》可以追溯到 2015 年。社區對新鮮、創新的 Shadowrun 體驗的渴望依然強烈,這使得 Obsidian 具有巨大的潛力參與是一項重大發展。
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