飢餓的恐怖是來自英國笨拙的熊工作室的最新古怪的Roguelite Deckbuilder,正在將這種流派轉向其頭上。您沒有與怪物作鬥爭,而是要烹飪一場風暴以滿足他們的渴望。該遊戲剛剛在Steam上發布了第一個可玩的演示,並且已經引起了轟動。
在PC首次亮相後,笨拙的熊工作室計劃將飢餓的恐怖帶入移動和控制台平台。雖然官方發布日期仍在包裹中,但您可以在Steam,Itch或Gog上潛入演示。開發人員一直在積極與社區互動,在2025年倫敦遊戲節等活動中展示了遊戲。
Steam演示為完整的體驗提供了誘人的瞥見,其中有兩個手工生物群體,六個飢餓的怪物,兩個老闆戰鬥和四個NPC可以與之互動。此外,還有一些非戰鬥區,例如Nook和Trove,您可以在其中重新組合併完善您的烹飪策略。
在飢餓的恐怖中,您是一位公主,負責準備傳統的英國和愛爾蘭菜餚以安撫民間傳說的生物,並阻止他們將您變成下一頓飯。這種獨特的甲板和烹飪藝術融合既具有創新又有趣。
該遊戲帶有哥特式底色的複古像素藝術風格,但其幽默確實使它與眾不同。您將攪拌諸如Bara Brith和Cranachan之類的菜餚,將它們仔細剪裁到每個怪物的特定口味上。從血腥的沼澤巫婆珍妮·格林特斯(Jenny Greenteeth)到黑人安妮斯(Black Annis),用鐵爪抓住了兒童的巫婆,這些生物已經使人們恐怖了幾個世紀。無法滿足他們的口味,您可能會發現自己在菜單上!
隨著您的發展,您需要破譯每個怪物的喜歡和不喜歡,從格倫德(Grendel)等傳奇到特殊的redcap。有些人可能渴望甜食,而另一些人可能會在僅看到魚的情況下退縮。
甲板建造方面增加了另一層策略。您將結合食材並利用器皿,香料和草藥來增強菜餚。平衡風味概況併計劃您的烹飪創作是成功的關鍵。
隨著您的發展,您將解鎖新食譜和成分,以及傳奇的文物並救出熟悉者。要更深入地了解遊戲,請務必訪問他們的Steam頁面。
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