神奇寶貝猩紅和紫羅蘭取得了非凡的成就,超越了標誌性的神奇寶貝紅和綠,奪得了日本最暢銷的神奇寶貝遊戲的稱號! 本文深入探討了這一重要的裏程碑以及《神奇寶貝》係列的持續勝利。
《神奇寶貝猩紅》和《紫羅蘭》正式超越前作,坐穩日本神奇寶貝銷量曆史榜首的位置。 據《Fami通》報道,國內銷量達到驚人的 830 萬份,結束了原版《紅與綠》(國際上稱為紅與藍)長達 28 年的統治。
《猩紅與紫羅蘭》於 2022 年推出,標誌著該係列的重大進步。 作為該係列第一款真正的開放世界遊戲,它們為玩家提供了前所未有的自由度來探索帕爾迪亞地區,這與前幾部的線性遊戲玩法形成鮮明對比。 然而,這個雄心勃勃的設計也帶來了最初的挑戰;玩家遇到了各種技術問題,包括圖形故障和幀速率問題。 盡管在發行日遇到了這些挫折,這些遊戲還是取得了驚人的銷量。
在推出的前三天內,這些遊戲的全球銷量就超過 1000 萬份,其中僅來自日本的銷量就高達 405 萬份。 據神奇寶貝公司 2022 年新聞稿稱,這次令人印象深刻的發布打破了多項記錄,包括 Nintendo Switch 遊戲有史以來最好的發布以及日本任何任天堂遊戲的最佳首次發布。
原版《神奇寶貝紅綠》於 1996 年在日本上映,向世界介紹了深受喜愛的關東地區及其標誌性的 151 隻神奇寶貝,引發了持續吸引數百萬人的全球現象。截至 2024 年 3 月,《精靈寶可夢 紅》、《藍》和《綠》保持著全球銷量記錄,銷量為 3,138 萬份。 《精靈寶可夢劍/盾》緊隨其後,銷量為 2,627 萬份。 然而,《精靈寶可夢 猩紅》和《紫羅蘭》正在迅速迎頭趕上,銷量達到 2,492 萬份。
《神奇寶貝猩紅》和《紫羅蘭》的不朽遺產是不可否認的,因為它們正在接近破紀錄的全球銷售數字。 向後兼容的 Nintendo Switch 2 銷量增加的潛力,以及持續的更新、擴展和遊戲內活動,使這些遊戲在神奇寶貝曆史上獲得了持久的地位。
盡管發布過程因性能問題而受到阻礙,但 Scarlet 和 Violet 仍然堅持了下來,這主要歸功於持續的更新和引人入勝的活動。 該遊戲的受歡迎程度持續飆升,計劃於 2024 年 12 月 20 日至 2025 年 1 月 6 日期間舉辦以閃亮烈空坐為特色的五星級 Tera Raid 活動。
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