《潛行者 2》在短時間內取得了令人印象深刻的銷量《潛行者 2》開發者對強勁的初始銷售表示深深的謝意
去年 2024 年 11 月 20 日推出的《STALKER 2》吸引了眾多玩家,因為遊戲將他們帶入了現實世界。他們必須在切爾諾貝利禁區與敵對的 NPC 和變異生物戰鬥並生存。售出 100 萬份意味著 Steam 和 Xbox Series X|S 平台的總銷量。 然而,越來越多的人加入了這場戰鬥,訂閱了 Xbox Game Pass 的跟蹤者。
雖然開發商沒有透露《STALKER 2》的 Game Pass 玩家數量,但實際玩家數量可能比其報告的銷售數字要多。憑借這一非凡的成就,開發者向《STALKER 2》玩家表示感謝。開發商表示:“這隻是我們難忘的冒險的開始。” “懷著與 X-labs 網絡一樣深切的感激之情,我們想說:謝謝你們,跟蹤者!”
開發人員要求玩家報告錯誤
開發者為遇到故障或想要分享《潛行者 2》反饋的玩家創建了一個網站。“如果您遇到異常行為、故障、崩潰或不確定遊戲是否按預期運行,請在我們準備的特殊網站上留下技術支持請求,分享有關您案例的所有詳細信息。”
在這種情況下,玩家可以訪問其技術支持幫助網頁來報告特定問題、分享一些反饋,甚至建議新功能。同時,玩家還可以訪問遊戲的技術支持中心主頁查看常見問題解答和一些故障排除指南。
開發者還建議玩家避免在 STALKER 2 的 Steam 頁麵上報告故障。 “請將此網站作為您獲得技術問題幫助的主要來源。如果您在 Steam 論壇上創建該主題,那麼該主題被審核的機會就會減少。”
第一個發布後補丁將於本周到來
根據他們的 Steam 帖子,該補丁解決了崩潰、主線任務進展障礙等問題。 此次更新還將增強遊戲玩法並實施平衡性改進,以改善整體玩家體驗,包括修正武器價格。他們還提到,模擬搖杆和 A-Life 係統將在後續更新中解決。
帖子最後向玩家發出了真誠的信息。開發人員確認道:“我們想再次向您保證,我們將努力不斷改善您的《潛行者 2:切爾諾貝利之心》體驗。” “我們非常感謝您的反饋和改進建議。”
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