> Starfield的2023年推出在遊戲玩家的腦海中仍然是新鮮的,但續集的耳語已經在流傳。 盡管貝塞斯達仍然正式保持沉默,但前開發商提供了有趣的見解。 讓我們深入研究評論,探索潛在的Starfield 2可能需要的內容。
>>前貝塞斯達首席設計師的樂觀前景
布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)是貝塞斯達(Bethesda)發展曆史(有助於天際和遺忘的貢獻)的傑出人物,最近宣布,如果實現這一目標,那將是“一場比賽的地獄”。 Nesmith於2021年9月離開Bethesda之後,Nesmith認為原始Starfield的基礎為出色的續集提供了強大的跳板。 他強調了以前的貝塞斯達(Bethesda)特許經營(Morrowind to Morrodion to Skyrim)所看到的迭代改進,這表明Starfield 2可以在解決初始批評的同時利用已建立的係統。 他強調,雖然第一個星菲爾德雄心勃勃,但其大部分開發都涉及從頭開始構建新係統。 他認為,這一基礎將簡化續集的發展。
>“我期待Starfield 2。我認為這將是一個地獄,因為這將解決人們所說的許多事情,” Nesmith說。 他預計續集將完善現有元素並引入重要的新內容。 他與質量效應和刺客信條等特許經營權相似,後者在續集中看到了他們的決定時刻,這些時刻是建立並完善了他們的前任的。
漫長的等待:發布日期猜測
Starfield的接待是混合的,批評的重點是節奏和內容。 但是,貝塞斯達(Bethesda)致力於將Starfield與上古卷軸和後果一起建立成為主要特許經營權。 貝塞斯達(Bethesda)的董事托德·霍華德(Todd Howard)確認了“希望很長一段時間”的年度故事擴展計劃。
Howard 強調 Bethesda 致力於細致的遊戲開發和特許經營管理,優先考慮質量而不是速度。 這種方法,再加上《上古卷軸 6》(自 2018 年開始預製作,據皮特·海因斯稱仍處於早期階段)和計劃中的《輻射 5》漫長的開發周期,表明《星際 2》需要相當長的等待時間。考慮到菲爾·斯賓塞的 2023 年聲明《上古卷軸 6》“至少需要五年時間”,而《星域 2》在 2030 年代中期之前發布似乎不太可能。
雖然《星域 2》仍處於猜測階段,但 Bethesda 對該係列的承諾是明確的。 最近發布的《Shattered Space》DLC 展示了他們的持續支持,解決了原遊戲的一些缺點。 更多 DLC 正在計劃中,讓粉絲們保持參與,而未來《星際 2》的可能性仍然令人著迷。
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