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SwitchArcade綜述:帶有“ Bakeru”和“ Peglin”的評論,以及Nintendo's Blockbuster銷售的亮點

作者:Kristen 更新日期:Feb 02,2025
您好,敏銳​​的讀者,歡迎參加2024年9月2日的旋轉綜述。雖然這可能是美國的假期,但在日本,它還是像往常一樣的。這意味著要等待遊戲善良的賞金,從您的三個評論開始,而我們尊敬的同事Mikhail則是第四位評論。 我將解決 bakeru《星球大戰:賞金獵人

》和 mika和女巫的山,而米哈伊爾(Mikhail)則提供了他的專家見解, 🎜>。 除評論外,Mikhail還分享了一些值得注意的消息,我們將深入研究Nintendo的大片銷售中提供的廣泛交易。讓我們潛入! >新聞

有罪的齒輪奮鬥於2025年1月到達Nintendo Switch

>

ARC System Works已交付! 有罪的齒輪努力將於1月23日即將到Nintendo Switch,擁有28個字符和備受期待的在線播放回滾網碼。不幸的是,雖然交叉播放是不存在的,但離線比賽和與交換機所有者的戰鬥應該是一種享受。 在Steam Deck和PS5上非常喜歡遊戲之後,我熱切期待Switch版本。 有關更多詳細信息,請訪問官方網站。

>評論&Mini-Views

> bakeru($ 39.99)

>讓我們清楚:不是

。雖然由一些有才華的人開發,但相似之處在很大程度上是膚淺的。 期望一個

goemon克隆隻會縮短

bakeru

和您的遊戲體驗。 bakeru是其自己獨特的實體。 話雖如此,讓我們探索以其迷人,易於訪問和拋光的平台遊戲而聞名的Good-Feel的這個令人愉快的標題(Think wario yoshi> 🎜>標題)。 在日本,惡作劇是一個可愛的愚蠢的伊森(Issun),他發現貝克魯(Bakeru)不太可能有幫助,這是一個塑造的塔努基(Tanuki),揮舞著taiko drum and drumsticks。 穿越日本的旅程,縣區,與敵人作鬥爭,收集現金,進行異想天開的對話以及發現隱藏的秘密。 超過六十個級別等待著,雖然並非所有人都同樣令人難忘,但總體體驗仍然吸引人。 這些收藏品通常反映每個位置的獨特特征,特別值得注意,為日本文化提供了迷人的見解。 >老板戰鬥是一項亮點,讓人想起最好的作品。 創意和有益的相遇展示了開發人員對引人注目的老板設計的理解。 > Bakeru

承擔創造性的風險,某些元素比其他元素更好 - 在這種性質的遊戲中常見。 真正的成功是真正的讚賞,很容易寬恕小的缺點。 盡管存在缺陷,但 Switch上的性能是遊戲的主要缺點,這是Mikhail在對Steam版本的評論中遇到的問題。 框架會波動,偶爾達到60fps,但在強烈的時刻經常會大幅下降。雖然我通常不會因不一致的框架而困擾,但這可能是更敏感的玩家的關注點。 盡管日本發行以來有所改善,但一些性能問題仍然存在。

> bakeru

是一個迷人的3D平台遊戲,具有拋光設計和創造性的遊戲元素。 它的魅力是傳染性的。 雖然框架問題阻止其在開關方麵發揮全部潛力,而那些期望goemon

克隆的人會感到失望,但這是一個強烈推薦的標題來限製您的夏季。 >切換級別的分數:4.5/5

星球大戰:賞金獵人($ 19.99)>

星球大戰前傳三部曲產生了一波商品,包括許多視頻遊戲。 盡管電影本身是分裂的,但它們不可否認地擴大了《星球大戰》

宇宙。 還記得盲人絕地武士毫不客氣地派遣了酷炫的賞金獵人Boba Fett嗎? 好吧,認識他的父親Jango Fett,他同樣時尚,但同樣遇到了未命名的滅亡。

>《星球大戰:賞金獵人》 探索Jango的背景故事,無論您是否要求。> >這場比賽遵循Jango的冒險經曆,因為他為看似無辜的Dooku狩獵了一個黑暗的絕地武士,並在此過程中獲得了其他賞金。 由於缺乏差異,遊戲玩法最初引人入勝,但由於缺乏差異而變得重複。 存在2000年代初期遊戲設計的典型問題,包括有問題的針對性,無效的覆蓋機製和設計較差的水平。 即使在發布時,這充其量是一款普通的遊戲。

時間並不完全是

賞金獵人

,但是Aspyr的努力改善了體驗而沒有顯著改變原始的經驗。 視覺效果和性能得到了增強,控製方案更直觀。 但是,古老的保存係統仍然存在,可能導致令人沮喪的重新開始。 包含Boba Fett皮膚是一個很好的觸感。 如果您傾向於玩此遊戲,則此更新版本是優越的選擇。>

星球大戰:Bounty Hunter 具有一定的懷舊魅力,反映了2000年代初型遊戲的粗糙設計風格。 它主要適用於那些尋求懷舊之旅的人。 否則,重大缺陷可能會被證明太大了。

切換級別得分:3.5/5

> Mika和女巫山($ 19.99)>

之後,

nausicaa 的持續性視頻遊戲改編版本不足,宮崎駿的影響很明顯,這在缺乏隨後的基於吉卜力的遊戲中。 雖然可以理解,但這對粉絲來說是損失。 由Chibig和Nukefist開發的Mika和Witch's Mountain,顯然從吉卜力的美學中汲取了靈感。 扮演的菜鳥,在山頂突然彈出後,他的飛掃​​帚被打破了。 為了修複她的掃帚,她必須在附近的一個小鎮上從事包裹送貨工作。 遊戲循環涉及在掃帚上拉開掃帚,提供包裹並完成側麵任務。 充滿活力的世界和迷人的角色增強了體驗。

開關上的性能不一致,分辨率和幀速率取決於位置和遊戲中的活動。 該遊戲可能會在更強大的硬件上更加順暢。 但是,那些對技術缺陷的耐受性可能會在核心遊戲玩法中找到享受。> Mika和女巫的山

公開采用其吉布利風格的設計。 重複的核心機械師可能會變得有些累人,並且存在性能問題。 盡管如此,迷人的世界和角色帶來了足夠愉快的體驗。

切換級別得分:3.5/5

> peglin($ 19.99)

大約一年前,我在iOS上審查了peglin

的早期訪問版本。 現在,在其1.0版本中,它已在Switch上到達。 Pachinko Roguelike

Peglin始終顯示出巨大的潛力,並且最新版本是一個重大改進。 這個版本是一個完整的體驗。

> peglin是一種符合特定類型玩家的遊戲。 目的是從戰略上將球瞄準板上的釘子,以破壞敵人並通過區域進行進展。 該遊戲以活動,老板,商店和挑戰性的戰鬥為特色。>

>玩家可以升級球體,治愈和收集文物。 戰略瞄準至關重要,有效地利用關鍵和炸彈釘。 遊戲的複雜性最初似乎令人生畏,但它變得直觀,它的吸引人的配樂增加了體驗。

開關端口表現良好,儘管瞄準的感覺不如其他平台平滑。 Touch Controls減輕此問題。 加載時間比移動和蒸汽長。 雖然沒有打破遊戲,但值得注意。 鑑於開關缺乏內置成就,因此對定製成就係統的增加表示讚賞。 跨救助功能本來是一個受歡迎的補充。 [2

儘管有一些較小的平衡問題以及上述負載時間和瞄準問題,但

還是Pachinko Roguelikes的粉絲的必備性。 開發人員對開關功能的利用,包括隆隆聲,觸摸屏和按鈕控件,可以增強體驗。 [2 peglin

也很棒,即使有較小的缺陷。 強烈推薦。

- mikhail madnani

銷售量

[2

這是一個重大的銷售,以下列表僅刮擦表面。 一篇單獨的文章將要出現最佳交易。 [2 [2 (以下是全面的銷售列表,鏡像原始輸入的格式和圖像放置。) [2 [2 [2 [2 [2 [2 [2 結束了今天的綜述。 明天我們將返回更多評論,新版本,銷售以及可能更多的新聞。 在此之前,請享受您的星期一!