Xbox Game Pass 價格上漲並宣布新等級:仔細審視微軟的戰略
微軟最近宣布提高其 Xbox Game Pass 訂閱服務的價格,並推出新的訂閱等級。 這一舉措,加上 Xbox 不斷擴展到各種平台,凸顯了多方麵的戰略。
價格上漲於 7 月 10 日(新訂閱者)和 9 月 12 日(現有訂閱者)生效:
Xbox Game Pass Ultimate:從每月 16.99 美元增加到 19.99 美元。 此級別仍然是高級選項,包括 PC Game Pass、Day One 遊戲、龐大的遊戲庫、在線多人遊戲和雲遊戲。
PC 遊戲通行證: 從每月 9.99 美元上漲至 11.99 美元,保留第一天發行、會員折扣和 EA Play 的訪問權限。
遊戲通行證核心:年度價格從 59.99 美元上漲至 74.99 美元,但每月價格仍為 9.99 美元。 請注意,自 2024 年 7 月 10 日起,新訂閱者將停止使用 Game Pass for Console。隻要現有訂閱者的訂閱保持有效,他們就可以保持訪問權限。 2024 年 9 月 18 日之後,主機代碼的 Game Pass 最長可疊加時間將限製為 13 個月。
Xbox Game Pass 標準簡介:
新級別 Xbox Game Pass Standard 的價格為每月 14.99 美元,提供對舊遊戲目錄和在線多人遊戲的訪問權限,但省略了第一天發布和雲遊戲。 微軟將很快發布有關其發布日期的更多詳細信息。
擴大 Xbox 主機之外的範圍:
微軟的策略不僅僅限於價格調整。 最近的營銷活動強調在沒有 Xbox 主機的情況下玩 Xbox 遊戲,強調 Game Pass 在 Amazon Fire TV Stick 等平台上的可用性。 這擴大了可訪問性,並符合公司為遊戲玩家“選擇”的目標。
微軟的長期願景:
在承認硬件重要性的同時,微軟也確認了其對實體和數字遊戲發行的持續投資。 該公司將 Game Pass 視為一項高利潤業務,推動其跨平台和內容產品的擴張。 未來的計劃包括在服務中添加更多備受矚目的遊戲。
價格上漲反映了微軟對投資和擴大 Game Pass 生態係統的承諾,旨在覆蓋更廣泛的受眾,同時保持盈利能力。 新等級的推出為不同預算和遊戲偏好的玩家提供了更多選擇。
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