尽管Halo Infinite在某种程度上被其他标题所掩盖了,但仍会通过定期的内容更新吸引观众。开发团队最近推出了一种令人兴奋的新竞争游戏模式,称为S&D提取,该模式有望为玩家提供新鲜且战略性的深度体验。
S&D提取从Valve的标志性反击中汲取灵感,但增加了独特的曲折,以使事情变得有趣。在这种模式下,两支由四个球员组成的团队都面对面:一支球队扮演攻击者的角色,任务是在指定点上种植设备,而另一支球队则捍卫。每一轮比赛之后,团队都会切换角色,确保了平衡且充满活力的游戏体验。胜利是通过赢得六轮比赛,使球员参与进来并在整个比赛中保持脚趾来实现胜利。
S&D提取的杰出特征之一是其全面的经济体系。玩家可以在每回合开始时使用通过完成目标赚取的游戏内货币购买设备。设备的价格根据性能而波动,增加了额外的策略。回合结束后,所有装备都消失了,鼓励玩家就自己的购买做出明智的决定。物品成本取决于其在一轮中的有效性和电力潜力,更强大的项目自然而然地占据更高的价格。玩家可以期望在早期回合中找到更便宜的物品,中间赛的价格较高,如果明智地节省收入,则可能会在结束时更加昂贵的装备。此外,玩家可以选择在被淘汰后付费,从而在混合中增加了另一个战略要素。
S&D提取将于2025年为Halo Infinite推出,并承诺将有充满活力且引人入胜的竞争体验,无疑会激发该系列的粉丝。凭借其独特的战略,团队合作和行动融合,这种新模式有望将新鲜的生命注入Halo Infinite社区。
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