George RR Martin, der Mastermind hinter der komplizierten Welt von *Game of Thrones *, hat erneut die Möglichkeit eines *Elden Ring *-Films geärgert. Als kreative Kraft hinter der Überlieferung und Geschichte von von Software's von der Kritik gefeiertem Spiel, das zu einem der meistverkauften Titel von 2022 wurde, war Martins Engagement neben der Hidetaka Miyazaki von Sowsoftware in den Werbebemühungen und den Credits des Spiels.
Während des IGN Fan Fest 2025, als er nach seiner potenziellen Beteiligung an einer Fortsetzung von *Elden Ring *gefragt wurde, sah Martin die Frage geschickt auf, deutete jedoch auf eine filmische Anpassung hin. "Nun, ich kann nicht zu viel darüber sagen, aber es gibt einige Gespräche darüber, einen Film aus *Elden Ring *zu machen", enthüllte er. Dies ist nicht das erste Mal, dass Martin solche Hinweise fallen lässt, und der Präsident von Software, Hidetaka Miyazaki, hat auch Offenheit für eine Anpassung geäußert, vorausgesetzt, es ist ein "sehr starker Partner" beteiligt.
Martin erkannte jedoch ein bedeutendes Hindernis für sein tiefes Engagement in jedem *Elden Ring *Movie Project an: seine anhaltenden Arbeiten über die Winterwinde *, das lang erwartete sechste Buch in seiner Serie *A Song of Ice and Fire *,. "Wir werden sehen, ob das [der Film * Elden Ring * Film] passt und wie groß ich weiß, dass ich nicht weiß", sagte er. "Ich bin ein paar Jahre hinter meinem neuesten Buch zurück, so dass auch die Menge an Dingen einschränkt, die ich tun kann."
Das Warten auf *The Winds of Winter *hat sich für Fans qualifiziert, mit dem letzten Buch *Ein Tanz mit Drachen *, der 2011 veröffentlicht wurde - im selben Jahr, in dem HBOs *Game of Thrones *uraufgeführt wurde und Martins Fantasy -Universum noch mehr Aufmerksamkeit schenkte. Martin selbst hat zugegeben, 13 Jahre zu spät in dem Buch gekommen zu sein und sowohl Frustration als auch Entschlossenheit zum Ausdruck zu bringen. "Aber das hat immer noch eine Priorität", betonte er. "Viele Leute schreiben bereits Todesanzeigen für mich. [Sie sagen] 'Oh, er wird nie fertig sein.' Vielleicht sind sie Recht.
Martins Beitrag zu * Elden Ring * war in erster Linie in Worldbuilding, eine Aufgabe, die er genoss. Er erklärte IGN, wie er von Software geholfen hat, die Hintergrundgeschichte des Spiels zu basteln und die Ereignisse und die Magie zu beschreiben, die die Welt tausende von Jahren vor der Gegenwart des Spiels geprägt haben. "Es war interessant, dass das Team hereinflog und wir eine Reihe von Sitzungen hatten und sie zurückflogen und ihre Magie machten, und dann kehrten sie ein paar Monate später hierher zurück und zeigten mir, was sie hatten, was immer erstaunlich war zu sehen, was sie sich ausgedacht haben", teilte er mit.
Auf die Frage, ob all sein geschriebenes Material im Spiel verwendet wurde, stellte Martin fest, dass eine Welt oft mehr als das auf dem Bildschirm erscheint. "Ja, ich denke, besonders wenn du Weltbauung hast, gibt es immer mehr, was du tatsächlich auf dem Bildschirm siehst", sagte er und zog Parallelen zu anderen epischen Fantasien wie Tolkiens Werken, die umfangreiche Hintergrundgeschichten haben.
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