In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Minnmax lieferte Josef Taries, The Head of Hazellicht Studios, aufregende Updates zu ihrem kommenden Spiel *Split Fiction *. Die Tarife bekräftigten das beständige Engagement des Studios, sich von Live-Service-Modellen und Mikrotransaktionen zu steuern, und betonte ihr Engagement für die Bereitstellung außergewöhnlicher Spielerlebnisse ohne zusätzliche Kosten für die Spieler. Er erklärte fest: "Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich auf die Bereitstellung großartiger Spielerlebnisse."
Die Tarife zeigten, dass die Kernerzählung von *Split-Fiction *voraussichtlich etwa 12 bis 14 Stunden dauern wird, eine Dauer, die die ihres vorherigen Treffers genau widerspiegelt, *es dauert zwei *. Für diejenigen, die tiefer eintauchen möchten, könnte die Aufnahme optionaler Missionen und zusätzlicher Inhalte das Spielerlebnis auf 16-17 Stunden verlängern und ausreichende Möglichkeiten zur Erkundung und Engagement bieten.
Während Hasmonight für seine kooperativen Gameplay-Titel bekannt ist, deuteten die Tarife auf das Potenzial für zukünftige Unternehmungen in Single-Player-Spiele hin. Er gab auch bekannt, dass das Budget für *Split-Fiction *doppelt so hoch ist, dass es zwei *dauert, doch das Studio ist weiterhin verpflichtet, keine DLC nach dem Start zu veröffentlichen. Dies stellt sicher, dass alle Funktionen für Spieler direkt ab dem Start des Spiels am 6. März auf den Plattformen PC, PS5 und Xbox Series X |
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