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Josef Faresは、インタビューで分割フィクションの洞察を発表します

著者:Kristen アップデート:Apr 04,2025

Josef Faresは、インタビューで分割フィクションの洞察を発表します

Minnmaxとの最近のインタビューで、Hazelight Studiosの責任者であるJosef Faresは、今後のゲーム *Split Fiction *のエキサイティングな更新を提供しました。 Faresは、ライブサービスモデルとマイクロトランザクションを避けることに対するスタジオの不動のコミットメントを繰り返し、プレーヤーに追加のコストなしで並外れたゲーム体験を提供することへの献身を強調しました。彼は、「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています。」

運賃は、 *分割フィクション *の核となる物語が12〜14時間前後に続くと予想されることを明らかにしました。より深く潜りたい人のために、オプションのミッションと追加のコンテンツを含めることで、ゲームプレイエクスペリエンスを16〜17時間に拡張し、探索とエンゲージメントの十分な機会を提供します。

Hazelightは協力的なゲームプレイタイトルで有名ですが、運賃はシングルプレイヤーゲームへの将来のベンチャーの可能性を示唆しています。彼はまた、 *分割フィクション *の予算は2倍の *2つの *かかる *であるが、スタジオは発売後のDLCをリリースしないことを約束していることを明らかにしました。これにより、すべての機能が、PC、PS5、XboxシリーズX | Sプラットフォームを介して、3月6日のゲームの発売からプレーヤーが利用できるようになります。