Nintendo erstellt in China die Geschichte mit dem Debüt von New Pokémon Snap und markiert den offiziellen Eintritt der Franchise in den chinesischen Markt. In diesem Artikel wird die Bedeutung dieses Starts und die breiteren Auswirkungen auf die Strategie von Nintendo in China untersucht.
Die Veröffentlichung von New Pokémon Snap am 16. Juli 2024 markiert einen entscheidenden Moment. Dieses Fotografiespiel aus der ersten Person, das zunächst am 30. April 2021 weltweit veröffentlicht wurde, ist das erste offiziell lizenzierte Pokémon-Spiel in China. Dies ist ein bedeutender Schritt, nachdem das frühere Verbot von Chinas früherer Videospielkonsole zwischen 2000 und 2015 auferlegt und später aufgehoben wurde. Das Verbot, das sich aus Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen von Videospielen auf die Entwicklung von Kindern ergab, hatte zuvor offizielle Pokémon -Veröffentlichungen verhindert. Dieser Start bedeutet ein neues Kapitel für Nintendo- und Pokémon -Fans in China.
Nintendos strategische Partnerschaft mit Tencent im Jahr 2019, der den Nintendo -Wechsel nach China brachte, ebnete den Weg für diese Expansion. Die Veröffentlichung von New Pokémon Snap ist ein wichtiger Meilenstein in Nintendos laufenden Bemühungen, in den riesigen und lukrativen chinesischen Gaming -Markt einzudringen. Dieser strategische Schritt ist Teil des breiteren Plans von Nintendo, seine Präsenz in China mit weiteren hochkarätigen Spielveröffentlichungen in den kommenden Monaten zu erhöhen.
Nach dem Erfolg von New Pokémon Snap hat Nintendo mehrere zusätzliche Titel für den chinesischen Markt angekündigt, darunter:
⚫︎ Super Mario 3D World Bowsers Wut ⚫︎ Pokémon Let's Go, Eevee und Pikachu ⚫︎ Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis ⚫︎ Immortalen Fenyx aufsteigen ⚫︎ über Qimen ⚫︎ Samurai Shodown
Diese vielfältige Aufstellung zeigt das Engagement von Nintendo, ein starkes und vielfältiges Spielportfolio in China zu etablieren, um einen erheblichen Anteil am Markt mit etablierten Franchise -Unternehmen und neuen Titeln zu erfassen.
Die Überraschung der internationalen Fans in Bezug auf das langjährige Konsolenverbot unterstreicht die einzigartige Geschichte von Pokémon in China. Trotz des Mangels an offizieller Verbreitung tauchte eine bedeutende Fangemeinde auf, wobei die Spieler auf Einkäufe in Übersee zurückgegriffen und gefälschte Spiele und Schmuggel getroffen haben. Ein aktuelles Beispiel beinhaltet eine Frau, die für Schmuggel 350 Nintendo Switch -Spiele festgenommen wurde. <🎜>
Der iQue Player, eine Zusammenarbeit zwischen Nintendo und iQue in den frühen 2000er Jahren, stellt einen bemerkenswerten Versuch dar, Piraterie zu umgehen. Diese modifizierte Nintendo 64-Konsole zielte darauf ab, die weitverbreitete illegale Verbreitung von Nintendo-Spielen zu bekämpfen.
Der bemerkenswerte weltweite Erfolg von Pokémon, auch ohne offizielle Präsenz in China, ist ein Beweis für seine anhaltende Anziehungskraft. Die jüngsten strategischen Schritte von Nintendo bedeuten eine Verlagerung hin zur aktiven Erschließung des bisher unerschlossenen chinesischen Marktes.
Die schrittweise Einführung von Pokémon und anderen Nintendo-Titeln in China markiert einen bedeutenden Wendepunkt. Der Enthusiasmus rund um diese Veröffentlichungen deutet auf eine glänzende Zukunft für Spiele in China und darüber hinaus hin, da Nintendo weiterhin in diesem komplexen und dynamischen Markt agieren wird.
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