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Valve veröffentlicht TF2 Quellcode: Modder feiern

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 13,2025

Überraschung! Valve hat ein massives Update des Source SDK veröffentlicht, einschließlich des Complete Team Fortress 2 Client- und Server -Spielcode. Dies öffnet die Tür für die Spieler, um ganz neue Spiele von Grund auf zu erstellen. Im Gegensatz zu Steam Workshop oder typischen lokalen Mods gewährt dieses Update die beispiellosen Freiheit der Modder, Team Fortress 2 zu ändern, zu erweitern und sogar vollständig umzuschreiben.

Während die Kommerzialisierung von der Tabelle abgelaufen ist-abgeleitete Mods oder Spiele müssen kostenlos und nicht kommerziell sein-können immer noch im Steam Store als unabhängige Spiele in der Game Library von Steam veröffentlicht werden.

Valves Begründung, wie in einem Blog -Beitrag erläutert, konzentriert sich auf die erheblichen Investitionen der Community in TF2 -Inventare und die Dampf -Workshop -Beiträge. Eine überwiegende Mehrheit der Elemente im Spiel ist in der Gemeinschaft geschaffen, und Valve ermutigt Modder, diesen Geist der Zusammenarbeit aufrechtzuerhalten, und fordert dar, dass Mods nicht von den Bemühungen der Workshop-Mitwirkenden profitieren. Im Idealfall ermöglichen viele Mods den Spielern weiterhin Zugang zu ihren vorhandenen TF2 -Inventaren.

Dieses Update erstreckt sich auch auf Valves gesamte Rückkatalog von Multiplayer-Quell-Engine-Titeln und führt ein signifikantes Upgrade mit 64-Bit-Binärunterstützung, skalierbarem HUD/UI, Vorhersagefixes und zahlreichen anderen Verbesserungen bei Team Fortress 2, Dod: S, HL2: DM, CS: S und HLDM: S.

Nach sieben Jahren Vorfreude veröffentlichen im Dezember die Veröffentlichung des siebten und letzten Updates für den Team Fortress 2 Comic. Diese Comics haben nicht nur als reichhaltige Quelle der Überlieferungs- und Charakterkartenentwicklung für Fans dient, sondern auch als Beweis für Valves dauerhaftes Engagement für eines der beliebtesten Franchise -Unternehmen.