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Las turbas más mortales de Minecraft: Guía de supervivencia

Autor:Kristen Actualizar:Mar 13,2025

La supervivencia en Minecraft no siempre es un paseo por el parque. Las turbas más peligrosas del juego presentan un desafío significativo, al acecho en los rincones más oscuros, volando por los cielos y sorprendentes cuando menos lo esperas. Dominar estrategias para derrotar a estas criaturas formidables es crucial para cualquier explorador, independientemente de la experiencia. Esta guía te equipa para enfrentar a estos enemigos y sale victorioso.

Las turbas más peligrosas

Imagen: ensigame.com

Tabla de contenido

  • Ender dragón
  • Marchitar
  • Guardián
  • Ascensor
  • Evocador
  • Endermano
  • Piglin Brute
  • Shulker
  • Fantasma
  • Hoglín

Ender dragón

Ender dragón

Imagen: ensigame.com

El Dragón Ender, el jefe final, reside en la dimensión final. Guardado por los cristales de Ender que lo cura constantemente, derrotando a este formidable enemigo otorga un XP sustancial y acceso a la puerta de entrada final, lo que lleva a las ciudades finales y al codiciado Elytra.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Ender dragón

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El poder del Dragón Ender radica en su capacidad para regenerar la salud de los cristales de ender en la cima de los pilares de obsidiana. Destruir estos cristales es primordial. Sus ataques incluyen la devastadora respiración de dragones, las bolas de fuego y un poderoso ataque de carga, que hace que los jugadores vuelvan a los jugadores. Durante su fase de percha, aterrizando en el portal final, es temporalmente vulnerable a los ataques cuerpo a cuerpo, su mejor oportunidad de infligir daños significativos con una espada v de nitidez.

Ender dragón

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Marchitar

Marchitar

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El marchitamiento, un terror no muerto flotante de tres cabezas, se encuentra entre los jefes más destructivos de Minecraft. Invocado manualmente usando calaveras de esqueleto y arena del alma, causa estragos, atacando implacablemente. Si bien se encuentra principalmente en el mundo overginado, se puede convocar en la infraal o el final.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Marchitar

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Al invocar, el marchito desata una explosión devastadora. Dispara los cráneos de marchitamiento negro y azul, daños en el área; Los cráneos azules son más potentes y más difíciles de detectar. Sus ataques infligen el efecto marchito, drenando constantemente la salud. Por debajo del 50% de salud, ingresa al modo Berserk, cargando y regenerando la salud mientras se vuelve inmune a las flechas.

Marchitar

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Para esta batalla, equipe una espada hethantada totalmente encantada (Smite V), un arco de potencia V y una armadura natural completa (protección IV o protección de explosión IV). Abastecerse de la fuerza II, la regeneración y las pociones de curación, y los cubos de leche para contrarrestar el efecto de marchitamiento. Las manzanas doradas y los tótems de la eterna ofrecen curación adicional. Invoca el marchitamiento bajo tierra en un espacio confinado para restringir su movimiento, usando el arco en el rango antes de cambiar a cuerpo a cuerpo por debajo del 50% de salud. Use Obsidian o adoquines para bloquear proyectiles.

Guardián

Guardián

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El Guardián, una poderosa mafia ciega que habita en el bioma oscuro profundo cerca de las ciudades antiguas, es una fuerza a tener en cuenta. Si bien inicialmente no es hostile, reacciona violentamente a las vibraciones, lo que hace que el sigilo sea crucial.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Guardián

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Ciego pero muy sensible a las vibraciones, los ataques del alcaide son devastadores. Sus ataques cuerpo a cuerpo pueden matar incluso a jugadores fuertemente blindados, y su boom sónico ignora los obstáculos. La alta salud y la resistencia lo hacen increíblemente desafiante. La evitación es clave; escabullirse para evitar la detección.

Guardián

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Si una confrontación es inevitable, use un arco de potencia V desde la distancia y una nitidez v de la espada nethetherita de cerca. La armadura holandesa completa con protección IV y cubos de leche para eliminar la lentitud es esencial. La visión nocturna, la regeneración, la curación y las pociones de velocidad ayudarán en la movilidad y la conciencia. Si está abrumado, use Pearls Ender o busque cobertura, minimizando el ruido para escapar.

Ascensor

Ascensor

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El Ravager, una bestia grande y agresiva que aparece durante las incursiones de los pilleres, posee alta salud y una inmensa fuerza. Cobra a través de pueblos, destruyendo cultivos, hojas y bloques, a menudo acompañados de prestamistas, evocadores o vindicadores.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Ascensor

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Los devastadores ataques cuerpo a cuerpo y la habilidad de carga del Ravager lo convierten en un oponente formidable. También puede rugir, llamar a los jugadores y deshabilitar escudos. Use un arco de Power V desde la distancia, cambiando a una nitidez V o Smite V Sword Nethherite de cerca. Se recomiendan la armadura IV, la regeneración y las pociones de curación. Dodificar su carga y atacar desde los lados o la parte trasera es crucial.

Ascensor

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Evocador

Evocador

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El Evoker, un aldeano que se encuentra en el hechizo que se encuentra en las mansiones de bosques y las redadas de pilas, deja caer el valioso tótem de la eterna. A pesar de la baja salud, su poderosa magia plantea una amenaza significativa.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Evocador

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El Evoker convoca a los colmillos del suelo, los vejes (secuaces voladores), y usa un hechizo para ponerse rojo ovejas. Priorice la eliminación del evocador rápidamente para evitar la convocatoria Vex. Use un arco Power v o una espada de nitidez v hethermita. Protección IV Armadura y pociones de curación/regeneración son vitales para contrarrestar los ataques Vex.

Evocador

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Endermano

Endermano

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El enderman, una mafia alta y neutral que se encuentra en el Overworld (por la noche), inferiores y fin, se vuelve hostil si se mira directamente o atacada. Se teletransporta, recoge bloques y es inmune a los proyectiles.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Endermano

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Los finales se teletransportan para evitar proyectiles y agua. Atacan con fuertes golpes cuerpo a cuerpo y pueden manipular bloques. Use una espada de nitidez v (los arcos son ineficaces debido a la teletransportación). Use una calabaza tallada para evitar una provocación accidental y use agua o un refugio de dos cuadras de alto. Se recomiendan la armadura IV y las pociones de regeneración.

Endermano

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Piglin Brute

Piglin Brute

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El Piglin Brute, que se encuentra en los restos de bastión en el infricio, siempre es agresivo, ignora el oro y empuñan un hacha dorada. La alta salud y los fuertes ataques cuerpo a cuerpo lo convierten en un enemigo peligroso.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Piglin Brute

Imagen: ensigame.com

La alta salud y el potente hacha dorada del Piglin Brute le dan daño masivo. Use un arco Power v o una espada de nitidez v hethermita. Protección IV Se recomiendan la armadura, la regeneración y la fuerza II de la fuerza II. Luchar por un terreno más alto o usar escudos puede ayudar a mitigar el daño.

Piglin Brute

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Shulker

Shulker

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El Shulker, que se encuentra en las ciudades finales, se esconde en un caparazón y ataca con proyectiles de referencia que infligen levitación, causando vulnerabilidad al daño de caída.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Shulker

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Los shulkers se teletransportan y cierran sus conchas para una alta resistencia al daño. Use una espada V de nitidez cuando su carcasa esté abierta o un arco de potencia V. Botas que caen en plumas, cubos de agua o perlas ender mitigan el daño de la caída. Los cubos de leche eliminan la levitación y la armadura IV de protección reduce el daño.

Shulker

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Fantasma

Fantasma

Imagen: ensigame.com

Phantoms, turbas voladoras hostiles, engendra después de tres noches en el juego sin dormir. Se abalanzan para atacar, apareciendo por la noche, especialmente en áreas sin luz.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Fantasma

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Los fantasmas atacan en grupos, causan daño cuerpo a cuerpo. Use un Power V Bow desde la distancia; Una nitidez v de la espada es de cerca es efectiva. Se recomiendan la armadura IV, la regeneración y las pociones de curación. Pociones de visión nocturna ayuda a la visibilidad. Dormir regular es la mejor medida preventiva.

Fantasma

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Hoglín

Hoglín

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Los Hoglins, que se encuentran en el bioma carmesí del bosque de la Nether, son cerdos grandes y agresivos que deambulan en los rebaños.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Hoglín

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Hoglins cobra con poderosos ataques cuerpo a cuerpo. Dejan choque de cerdo crudo y son criados con hongos carmesí. Son resistentes al fuego pero vulnerables al hongo deformado. Use una espada V de nitidez o el arco de potencia V. Protección IV Armadura, regeneración y pociones de fuerza son beneficiosos. El hongo deformado ayuda a controlar su movimiento. La lucha en áreas abiertas evita ser acorralada.

Hoglín

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Confrontar las turbas más peligrosas de Minecraft requiere una planificación cuidadosa, habilidad y el equipo correcto. Comprender sus comportamientos es clave para la supervivencia y agrega una dimensión emocionante al juego.