Maison > Nouvelles > Assassin's Creed Shadows permet le transmogging, gardant les looks d'une arme tout en changeant ses statistiques
Assassin's Creed Shadows: plongeon profonde dans la progression et la personnalisation
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) offre aux joueurs des options de personnalisation approfondies, y compris une puissante fonction de transmogging. Dans une publication du site Web du 1er mars 2025, le directeur du jeu associé Julien a détaillé le système de progression du jeu et l'accent mis sur le choix des joueurs. Le système Transmog permet aux joueurs de changer l'apparence de leurs armes tout en conservant leurs statistiques d'origine. Cette fonction déverrouille après la construction d'une forge dans la cachette, accessible directement à partir du menu d'inventaire.
Julien a expliqué le rôle plus large de la Forge: "Dans l'ensemble, la Forge joue un rôle clé dans la gestion de votre inventaire. Là, vous pouvez mettre à niveau ou démanteler des armes et des équipements, mais nous partagerons plus dans un prochain article sur la cachette." De plus, les joueurs peuvent mélanger et faire correspondre les composants des armes pour un look vraiment unique. Comme l'indique le poste, "le résultat final pourrait être la lame d'une arme, avec la garde d'une autre, et la poignée de votre nouvellement acquise."
S'appuyant sur la présentation de la mécanique de combat du directeur créatif Charles Benoit, le récent post d'Ubisoft approfondit le système de progression d'AC Shadows. Julien a relevé le défi de concevoir la progression de deux protagonistes: "Avoir deux personnages distincts avec des archétypes uniques dans notre monde féodal du Japon nous a poussés à repenser la façon dont nous voulions aborder la progression des joueurs. Notre objectif était de rester le plus près possible de la philosophie de la maîtrise et de l'art martial."
AC Shadows propose des arbres de maîtrise unique pour Naoe (Shinobi / Assassin) et Yasuke (Samurai). Ces arbres permettent aux joueurs de se spécialiser dans des armes, des styles de jeu ou des archétypes spécifiques. Julien a mis en évidence ce choix de conception: "Avec les arbres de maîtrise unique, nous voulons donner aux joueurs la liberté de se consacrer dans une arme, un style de jeu ou un archétype spécifiques, et de s'assurer qu'ils peuvent approfondir leur maîtrise. Les points que vous investissez dans un arbre de maîtrise également déverrouiller les bonus supplémentaires pour cette arme ou archétype, renforçant votre progression."
Les arbres de maîtrise déverrouillent également les capacités, ajoutant de nouvelles options tactiques et un potentiel de dégâts accru. Cependant, l'accès à certaines capacités et points de maîtrise est déclenché derrière le rang de connaissances, a augmenté par des activités non combattantes comme trouver des pages perdues, prier dans les sanctuaires, la méditation Kuji-Kiri (Naoe) ou l'apprentissage de New Kata (Yasuke).
AC Shadows offre une personnalisation de style playle étendu. Les avantages permettent aux joueurs de "modifier, améliorer ou spécialiser un équipement", offrant des boosts de statistiques, des influences d'affliction et des conditions de jeu uniques. Malgré leurs archétypes initiaux, Naoe et Yasuke offrent une flexibilité surprenante. Le post présente l'exemple de construction, mettant en évidence le potentiel de Naoe pour le combat au sol agressif et élevé et l'adaptabilité de Yasuke à la furtivité et au jeu à distance.
Les aperçus récents des ombres AC ont généré une excitation considérable. Le jeu sera lancé le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Pour les dernières mises à jour, consultez nos articles connexes!
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