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La mise à jour majeure améliore le gameplay Helldivers 2

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 19,2025

La mise à jour substantielle 2025 de Helldivers 2, Patch 01.002.101, est maintenant en direct, introduisant des ajustements de jeu et des corrections de bogues importants. Ce patch de plus de 5 Go, sorti près du premier anniversaire du jeu et l'introduction de la faction illuminate, a suscité des spéculations sur les ajouts cachés potentiels au-delà des changements documentés.

Les améliorations clés incluent les durées de gaz étendues des armes de pulvérisation et la capacité restaurée à émoter en l'air ou en ragdolling. Une solution particulièrement intrigante implique un problème visuel avec la langue du harceleur (les développeurs restent serrés sur les détails!).

Voici une ventilation des notes de mise:

Équilibrage:

  • Général: Augmentation de la durée du gaz à l'arme à 10 secondes (à partir de 6). A mis en œuvre une minuterie de despawn pour illuminer l'épave du dropship pour empêcher les obstructions de chemin.
  • Helldiver: Le jogging tout en transportant des articles à deux mains (barils, manèges d'artillerie Seaf) est maintenant autorisé.
  • FRV: Le déploiement de la grenade et de la stratagème tandis que se pencher du FRV est désormais autorisé. La manipulation du FRV, en particulier les virages, a été améliorée.
  • Armearms: Augmentation des magazines de départ à 3 (de 2) et des magazines de rechange à 5 (à partir de 4).
  • Armes de support de la stratagème (stérilisateur TX-41): REMORT DE RELARIE DE CROISSION ET DE CAME CAME CAME Recul. La durée du gaz a augmenté à 10 secondes.
  • Armour Passifs (Siege Ready): Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires, comme prévu) reste non fixée pour l'instant, en attendant une enquête plus approfondie.
  • Sac à dos (AX/TX-13 «Guard Dog»): Revenus pour une efficacité améliorée, priorisant les cibles non affectées par le gaz. Ciblage de la logique raffinée, la plage a augmenté à 20 m (à partir de 10 m). La durée du gaz a augmenté à 10 secondes.
  • Stratagems (MD-6, MD-I4, MD-17): Les temps de recharge ont été réduits à 120 secondes (à partir de 180). Les dégâts ont considérablement augmenté et l'écart de déploiement des mines s'est élargi pour réduire les explosions de chaîne.
  • SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque maintenant les attaques de mêlée jusqu'à détruire.

Correction:

  • Priorité supérieure: émotion tandis que les ragdollings/chutes restaurés (sans réduction des dégâts de chute). Les boucliers du navire de télédiffusion illuminés subissent désormais des dommages à l'impact de la grenade. Les lacunes de collision dans les navires éclairés fixes. Les packs de santé restaurent entièrement les stims. Les armes à haut dommage font maintenant exploser les hellbombs.
  • Crix Caxes: De nombreux correctifs de crash s'adressant à divers scénarios (Mission Abortion, Hot-Joining, Emote Commutation, Feu, Drop-In, Rechargement, Armure Changements, Achèvement du didacticiel, Extraction, Feu de projectile, Transport objectif, Modifications de la langue du texte Changements , SG-20 HALT RECHARGE).
  • Social & Matchmaking: Matchmaking amélioré pour la proximité régionale. La correspondance avec les lobbies de difficulté préférée s'est améliorée. La persistance de l'historique du chat est fixe.
  • Armes et stratagèmes: Rétention de mise en place lors de l'utilisation du chat texte. La précision des armes à arc contre les tentacules impalentes s'est améliorée. E/AT-12 Étiquette de pénétration d'armure anti-tanque AT-12 corrigée. Les tourelles de stratagème ne ciblent plus les tours de Tesla. La physique des armes de mêlée ajustée. Le partage de stims de pack de fournitures B-1 restauré. Diverses fixes d'armes visuelles et fonctionnelles.
  • FRV: FRV Renforcement pour empêcher les explosions d'impact mineures. Améliorations de la caméra. Des baisses sur le toit réduit sur l'appel FRV. Prise en charge du clavier non QWERTY ajouté. Correction de la distance de lancement ennemie et d'autres problèmes liés au FRV.
  • Helldiver: Correction des interactions de ragdolling avec les effets FRV, les voitures civiles, l'eau et les effets de souffle.
  • Ennemis: Bogue visuelle de la langue du Stalker fixe. La réaction ennemie aux tirs manqués s'est amélioré.
  • Divers: Divers audio, trajectoire civile, visuelle (têtes flottantes) et correctifs de calcul des dommages.

Problèmes connus:

  • Priorité supérieure: Écrêtage du terminal de la mission de la boîte noire. Stratagem Ball Bounces imprévisibles. Équilibrage/fonctionnalité du DSSP. Problèmes d'orientation pour évacuer les missions des colons. Dolby Atmos Problèmes sur PS5.
  • Priorité moyenne: Le joueur se coince sur la rampe Pelican-1. Ragdolling explosif. Problèmes d'affichage CAPE. "C'est la démocratie" émote les conséquences de la marche dans l'espace involontaire. Indicateur de munitions AX/TX-13. Armure du réservoir du barrage/points faibles. Las-5 Scythe Zoom. Problèmes de taux de tir de l'arme de charge.

Cette mise à jour répond à de nombreuses préoccupations des joueurs et ajoute une couche de vernis à l'expérience Helldivers 2. Cependant, la taille significative du fichier et le correctif de la langue "de la langue" du stalker cryptique suggèrent que la mise à jour peut contenir plus que initialement annoncé.