Un moddeur est en train de reconstruire Super Mario 64 pour qu'il soit jouable sur Game Boy Advance. Bien que la tâche puisse sembler impossible à première vue, car le matériel de la Game Boy Advance n'est pas aussi puissant que celui de la N64, ce moddeur réalise des progrès incroyables dans sa recréation Super Mario 64.
Sorti en 1996, Super Mario 64 n'est pas seulement l'un des meilleurs jeux Nintendo 64, mais aussi l'un des titres les plus appréciés de tous les temps. Le jeu était la première tentative de Nintendo de déplacer sa franchise la plus importante vers la 3D, et ce fut un énorme succès, vendant près de 12 millions d’unités sur la N64.
Un fan de Super Mario appelé Joshua Barretto a partagé une mise à jour vidéo de son Super Mario 64 recréé sur GBA il y a quelques jours. Barretto voulait initialement essayer un portage direct en utilisant le code du jeu, mais cela s'est avéré problématique, ils ont donc décidé de reconstruire le code à partir de zéro, et les résultats actuels sont étonnants. Début mai, Barreto a partagé une vidéo dans laquelle Mario était un triangle rouge qui semblait très grossier, et en moins de deux mois entiers, le premier niveau du jeu est déjà jouable.
Le moddeur Joshua Barretto partage les progrès réalisés sur Super Mario 64 recréé sur GBA
Super Mario 64 de Barretto pour GBA fonctionne actuellement assez bien entre 20 et 30 FPS, et Mario peut effectuer plusieurs mouvements tels que des sauts périlleux , accroupi et saut en longueur. Même si tout ne fonctionne pas parfaitement, c’est franchement étonnant de voir l’un des meilleurs jeux Super Mario fonctionner sur une GBA. Le projet en est encore à ses débuts, mais Barretto souhaite que le jeu complet soit jouable sur GBA. Espérons que le projet ne recevra pas de lettre de cessation de la part de Nintendo, qui est souvent hostile aux projets de fans utilisant ses propriétés.
Super Mario 64 a vécu une sorte de renaissance ces dernières années, alors que les moddeurs et les joueurs inconditionnels continuent de réaliser des exploits majeurs avec le jeu. En mai dernier, un joueur a terminé Super Mario 64 sans utiliser le bouton A pour sauter. Il s'agissait d'un exploit énorme, qui avait été tenté depuis le début des années 2000 par différents joueurs, et ce joueur n'y est parvenu qu'après avoir fait tourner le jeu pendant 86 heures, en exploitant un phénomène rare qui n'arrive que lorsqu'on joue sur la console virtuelle Wii.
Peu de temps avant cela, un autre joueur a ouvert pour la première fois la porte impossible à ouvrir de Super Mario 64 sans utiliser de mods. Située dans la région de Snow World, cette porte a intrigué la communauté pendant des décennies jusqu'à ce que le joueur utilise un processus très compliqué pour l'ouvrir.
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