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A atualização principal aprimora a jogabilidade do Helldivers 2

Autor:Kristen Atualizar:Feb 19,2025

Atualização substancial de 2025 da Helldivers 2, patch 01.002.101, agora está ao vivo, introduzindo ajustes significativos de jogo e correções de bugs. Este patch acima de 5 GB, lançado perto do primeiro aniversário do jogo e a introdução da facção iluminada, provocou especulações sobre possíveis adições ocultas além das alterações documentadas.

As principais melhorias incluem durações de gás prolongadas de armas de spray e a capacidade restaurada de emoção enquanto transportou o ar ou rag -dispolling. Uma correção particularmente intrigante envolve uma falha visual com a língua do perseguidor (os desenvolvedores permanecem de boca fechada nos detalhes!).

Aqui está um colapso das notas do patch:

Balanceamento:

  • Geral: Aumento da duração da gás de armas de pulverização para 10 segundos (de 6). Implementou um cronômetro desanimado para iluminar os destroços de dropship para evitar obstruções de caminho.
  • Helldiver: Jogando enquanto carrega itens de duas mãos (barris, rodadas de artilharia de Seaf) agora é permitido.
  • FRV: A granada e a implantação do estratagema enquanto se inclina para o FRV agora é permitido. O manuseio de FRV, particularmente as curvas, foi melhorado.
  • Latera: Aumento das revistas iniciais para 3 (de 2) e revistas sobressalentes para 5 (de 4).
  • Armas de suporte de StratageM (esterilizador TX-41): Drift de mira removido e recuo da câmera. A duração do gás aumentou para 10 segundos.
  • Armour Passives (Cerco pronto): Um bug que concede munição extra a todas as armas (não apenas as primárias, conforme o pretendido) permanece não fixado por enquanto, aguardando uma investigação mais aprofundada.
  • Mochilas (AX/TX-13 “Cão de guarda”): Reconhecido para melhorar a eficácia, priorizando os alvos não afetados pelo gás. A lógica de direcionamento refinada, o intervalo aumentou para 20m (de 10m). A duração do gás aumentou para 10 segundos. - STRATAGEMS (MD-6, MD-I4, MD-17): Cooltos reduzidos para 120 segundos (de 180). Os danos aumentaram significativamente e a propagação da implantação de minas aumentou para reduzir as explosões da cadeia.
  • Mochila de escudo balístico SH-20: Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até destruídos.

Correções:

  • Prioridade superior: EMOTANDO DO RAGODOLING/FALLA RESTORLED (sem redução de danos causados ​​por queda). Os escudos iluminados de navios de spawner agora sofrem de dano de granada de impacto. Lacunas de colisão em navios iluminados fixos. Os pacotes de saúde restauram totalmente os estímulos. As armas de alto dano agora detonam cascas de Hellbings. - Correções de falhas: Inúmeras correções de colisão abordando vários cenários (aborto da missão, união a quente, comutação emote, incêndio, desistência, recarga, alterações de armadura, conclusão do tutorial, extração, incêndio de projétil, transporte objetivo, alterações no idioma de texto , SG-20 HALT RELOADING).
  • Social e Matchmaking: Matchmaking melhorado para a proximidade regional. Combinando com os lobbies de dificuldade preferidos melhorados. A persistência do histórico de bate -papo fixo.
  • Armas e StratageMs: Retenção de colocação ao usar o bate -papo de texto. A precisão da arma de arco contra tentáculos de impalador melhorou. E/AT-12 Anti-Tank Armadura de armadura de etiqueta corrigida. As torres de Stratagem não têm mais alvo as torres Tesla. Física da arma corpo a corpo ajustada. B-1 Supply Pack STAIM Compartilhamento restaurado. Várias correções visuais e funcionais de armas.
  • FRV: FRV Reforço para evitar pequenas explosões de impacto. Melhorias da câmera. A redução do telhado cai na chamada FRV. Suporte ao teclado não QWERTY adicionado. Corrigidas para a distância de lançamento do inimigo e outros problemas relacionados à FRV.
  • Helldiver: FILE para interações de ragdolling com FRV, carros civis, água e efeitos de explosão.
  • Inimigos: Bug visual da língua do perseguidor corrigido. A reação inimiga a tiros perdidos melhorou.
  • Diversos: Vários áudio, caminho civil, visual (cabeças flutuantes) e correções de cálculo de danos.

Questões conhecidas:

  • Prioridade superior: Preto do terminal da missão da caixa. Bola de StratageM de saltos imprevisíveis. Balanceamento/funcionalidade do DSSP. Questões de busca de caminho em evacuar missões de colonos. Dolby Atmos problemas no ps5.
  • Prioridade média: Jogador ficando preso na rampa Pelican-1. Ragdolling explosivo. Cape exibir problemas. "Esta é a democracia" emote a conseqüência não intencional de caminhada espacial. Indicador de munição AX/TX-13. Armadura de tanque de barrager/pontos fracos. LAS-5 SCYTH O ZOOM. Questões de taxa de disparo de armas de carga.

Esta atualização aborda muitas preocupações com o jogador e adiciona uma camada de polimento à experiência do Helldivers 2. No entanto, o tamanho significativo do arquivo e a correção de "língua do perseguidor" sugerem que a atualização pode conter mais do que o anunciado inicialmente.