Maison > Nouvelles > Les discussions sur Palworld Free To Play sont interrompues, les développeurs confirment qu'il "restera un achat pour jouer"
Suite à des informations faisant état de changements de modèle potentiels, le développeur de Palworld, Pocketpair, a officiellement confirmé que le jeu resterait un titre payant, rejetant les spéculations sur un jeu gratuit (F2P) ou un jeu en tant que jeu. -Transition de services (GaaS).
Dans une récente déclaration sur Twitter (X), Pocketpair a clarifié sa position : "Le modèle économique de Palworld restera buy-to-play ; il ne deviendra pas F2P ou GaaS." La déclaration fait suite à une interview au cours de laquelle le développeur a exploré diverses possibilités futures, notamment le service en direct et les modèles F2P. Alors que les discussions internes se poursuivent concernant la croissance à long terme du jeu, l'approche F2P/GaaS a été exclue. L'équipe a souligné son engagement à donner la priorité aux préférences des joueurs.
Pocketpair a rassuré les fans sur le fait que le design du jeu n'était pas initialement conçu pour le F2P/GaaS, ce qui rendait l'adaptation trop poussée. Le développeur s'est excusé pour toute anxiété causée par les rapports précédents et a réitéré son engagement à créer la meilleure expérience Palworld possible. Le développement futur sera pris en charge par l'ajout de skins et de DLC, avec plus de détails à partager ultérieurement.
L'interview précédemment rapportée avec ASCII Japan, au cours de laquelle le PDG Takuro Mizobe a discuté des projets futurs, a été réalisée il y a plusieurs mois. Alors que Mizobe a mentionné de futures mises à jour, notamment de nouveaux copains et boss de raid, la récente déclaration donne une image plus claire de la stratégie de développement en cours du jeu.
Enfin, les rumeurs selon lesquelles une version PS5 apparaîtrait dans une liste d'annonces du Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) doivent être traitées avec prudence, car le caractère définitif de la liste est discutable.
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