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Control 2 tra i videogiochi interattivi dell'Annapurna apparentemente non influenzato dalle dimissioni di massa della società

Author:Kristen Update:Sep 23,2022

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

Annapurna Interactive ha recentemente dovuto affrontare un esodo di massa del personale, lasciando molti a mettere in discussione il futuro dei loro prossimi progetti. Tuttavia, sembra che alcuni di questi titoli, inclusi Control 2 e Wanderstop, non saranno interessati dal problema.

Alcuni giochi interattivi di Annapurna non sono interessati dalle dimissioni dello staff dell'editoreControl 2, Wanderstop e altri vanno avanti

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

In seguito alla recente notizia delle dimissioni di massa di Annapurna Interactive, diversi sviluppatori di giochi i cui progetti erano stati pubblicati dallo studio si sono rivolti ai social media per confermare che i loro progetti rimangono inalterati.

"L'esodo ha portato al caos mentre gli sviluppatori di giochi che hanno collaborato con Annapurna cercano di capire cosa questo significhi per i loro prossimi progetti", ha riferito Jason Schreier su Bloomberg News la scorsa settimana. "Negli ultimi giorni, i produttori di giochi che lavorano con Annapurna si sono dati da fare per trovare nuovi punti di contatto e capire se l'azienda continuerà a onorare i suoi accordi."

Tuttavia, non tutti i progetti affiliati ad Annapurna Interactives sono interessati. Remedy Entertainment è stata una delle prime a chiarirlo su Twitter (X). Secondo il loro direttore delle comunicazioni, Thomas Puha, "Molti di voi stanno contattando le notizie sull'Annapurna. Grazie per la vostra attenzione! L'accordo di Remedy per Control 2, inclusi i diritti di Alan Wake e Control AV, è con Annapurna Pictures." Inoltre, dato che Remedy sta autopubblicando Control 2, il recente crollo dell'editore indipendente non influenzerà lo sviluppo o il lancio del gioco.

In risposta alle preoccupazioni sullo stato del progetto, sia Davey Wreden (creatore di The Stanley Parable) e il Team Ivy Road hanno assicurato ai fan che lo sviluppo di Wanderstop sta procedendo senza intoppi. Wreden ha anche twittato che "Niente ci impedirà di far uscire Wanderstop molto presto".

Il Team Ivy Road ha fatto eco a questo sentimento, affermando: "anche se questo è un ostacolo sulla strada che non avevamo previsto, volevamo assicurarci di farvelo sapere: il tè è ancora in preparazione e noi stiamo ancora lavorando duramente su Wanderstop"

Anche Lushfoil Photography Sim di Matt Newell sembra essere sulla buona strada, con il team di sviluppo che ha assunto una posizione più conservativa riguardo al suo potenziale impatto derivante dal recente numero. Dato che "il gioco in sé è quasi completo", è probabile che Lushfoil Photography Sim rimarrà inalterato, con Newell che assicura alla comunità che fornirà aggiornamenti regolari man mano che la situazione si svilupperà.

"Ma questa notizia è decisamente una perdita", ha detto l'account Twitter (X) di Lushfoil Photography Sim. "È stato fantastico lavorare con il team interattivo di Annapurna e ha dato al progetto molto amore."

Beethoven & Dinosaur, i creatori dell'acclamato The Artful Escape, hanno anche rassicurato i fan che il loro prossimo progetto, Mixtape, è ancora in fase di sviluppo. Annunciato quest'estate, Mixtape è uno dei titoli più attesi di Annapurna Interactive.

La dichiarazione dello studio era semplice: "Apprezzi tutti coloro che mi hanno contattato", prima di confermare che "Mixtape continua".

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

Dall'altro lato della barricata, tuttavia, una nuvola di incertezza incombe su Silent Hill: Downfall di No Code e Morsels< di Furcula 🎜>, The Lost Wild di Great Ape Games, Dinogod's Bounty Star e altro ancora, i cui sviluppatori non hanno ancora commentato pubblicamente lo stato del loro gioco dopo il recente numero di Annapurna Interactive.

Non ci sono novità nemmeno riguardo

Blade Runner 2033: Labyrinth, un gioco sviluppato internamente da Annapurna Interactive. Questo ambizioso titolo era pronto a segnare il debutto dell'azienda come sviluppatore di giochi dopo un periodo di successo come editore.

In mezzo al tumulto, il CEO di Annapurna Pictures Megan Ellison ha rassicurato Bloomberg dicendo: "La nostra massima priorità è continuare a sostenere i nostri sviluppatori e partner editoriali durante questa transizione." Mentre si depositano le acque sul crollo di Annapurna Interactives, il destino dei giochi in sviluppo rimane incerto. Almeno, a partire da ora, la maggior parte degli sviluppatori ha espresso ottimismo riguardo ai propri progetti.

L'intero team di Annapurna Interactive si dimette, Ellison promette continuo supporto agli sviluppatori

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass ResignationAnnapurna Interactive ha dovuto affrontare una

grave battuta d'arresto questo mese quando il suo intero team di 25 persone si è dimesso a seguito del fallimento delle trattative per l’indipendenza dello studio. Questa partenza di massa è avvenuta poco dopo la partenza dell'ex presidente dello studio Nathan Gary.

In una dichiarazione congiunta, il team ha spiegato che la loro decisione non è stata presa alla leggera, citando disaccordi sulla direzione futura dello studio. Nonostante tutto ciò, Megan Ellison di Annapurna Pictures resta impegnata ad espandere la presenza dell’azienda nel settore dell’intrattenimento interattivo e a continuare a sviluppare esperienze di narrazione innovative su vari media.

Per ulteriori informazioni sulla recente controversia di Annapurna Interactive, consulta il nostro articolo qui sotto!