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アンナプルナ インタラクティブ ビデオ ゲームの Control 2 は会社の大量退職の影響を受けていないようだ

著者:Kristen アップデート:Sep 23,2022

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

Annapurna Interactive は最近スタッフの大量流出に直面し、多くの人が今後のプロジェクトの将来に疑問を抱いています。ただし、Control 2 や Wanderstop など、これらのタイトルの一部はこの問題の影響を受けないようです。

一部のアンナプルナ インタラクティブ ゲームはパブリッシャーのスタッフ辞任の影響を受けないControl 2、Wanderstop などは前進

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Annapurna Interactive の大量辞任の最近のニュースを受けて、同スタジオによってプロジェクトが公開されていた数人のゲーム開発者がソーシャル メディアで、自分たちのプロジェクトが影響を受けていないことを確認しました。

「アンナプルナと提携したゲーム開発者らが今後のプロジェクトにこれが何を意味するかを理解しようとしているため、人口流出は混乱を招いている」とジェイソン・シュライアー氏は先週ブルームバーグ・ニュースで報じた。 「ここ数日間、アンナプルナと協力しているゲームメーカーは、新たな連絡先を見つけ、アンナプルナが今後も契約を遵守するかどうかを見極めようと躍起になっている。」

ただし、Annapurna Interactives 関連のすべてのプロジェクトが影響を受けるわけではありません。 Remedy Entertainment は、Twitter (X) でこれを最初に明らかにしたうちの 1 つです。コミュニケーションディレクターのトーマス・プハ氏によると、「アンナプルナ周辺のニュースについて多くの方が連絡してくださっています。お気遣いに感謝します!アラン・ウェイクとコントロールAVの権利を含むコントロール2に関するRemedyの契約は、アンナプルナ・ピクチャーズとの契約です。」さらに、Remedy が Control 2 を自主出版していることを考えると、このインディーズ パブリッシャーの最近の経営破綻は、ゲームの開発や発売に影響を与えることはありません。

プロジェクトの状況に関する懸念に応えて、Davey Wreden (のクリエイター) は両方ともThe Stanley Parable) と Team Ivy Road は、Wanderstop の開発が順調に進んでいることをファンに保証しました。レーデン氏は、「ワンダーストップをすぐに公開することを妨げるものは何もない」とさえツイートした。

チーム・アイビー・ロードもこの意見に同調し、「これは我々が予期していなかった困難な困難ではあるが、皆さんに必ず知らせておきたいと思った。お茶はまだ淹れている最中であり、我々は「ワンダーストップはまだ頑張っています」

Matt Newell の Lushfoil Photography Sim も軌道に乗っているようで、開発チームは最近の問題による潜在的な影響についてより保守的なスタンスをとっています。 「ゲーム自体はほぼ完成している」ことを考えると、Lushfoil Photography Sim は影響を受けない可能性が高く、ニューウェル氏は状況の進展に応じて定期的にアップデートを提供することをコミュニティに保証している。

「しかし、このニュースは間違いなく損失です」と、ラッシュフォイル写真シムのツイッター (X) アカウントは述べた。 「アンナプルナ インタラクティブ チームは協力するのが素晴らしく、プロジェクトにたくさんの愛を与えてくれました。」

絶賛された The Artful Escape のクリエイターである Beethoven & Dinosaur も、次のプロジェクトである Mixtape についてファンを安心させました。まだ開発中です。この夏に発表された Mixtape は、Annapurna Interactive の最も期待されているタイトルの 1 つです。

スタジオの声明はシンプルで、「Mixtape は継続します」と確認する前に、「連絡をくれたすべての人に感謝します」と述べました。

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しかし、フェンスの向こう側では、No Code の Silent Hill: Downfall、Furcula の Morsels< の上に不確実性の雲が漂っています。 🎜>、Great Ape Games の The Lost Wild、Dinogod の Bounty Star などですが、Annapurna Interactive の最近の問題の後、開発者はまだゲームの状態について公にコメントしていません。

Annapurna Interactive が社内で開発しているゲームである

ブレードランナー 2033: ラビリンス に関するニュースもありません。この野心的なタイトルは、パブリッシャーとして成功を収めた同社のゲーム開発者としてのデビューを記念する準備ができていました。

混乱のさなか、アンナプルナ・ピクチャーズ CEO のミーガン・エリソン氏はブルームバーグに対し、「私たちの最優先事項は、当社のサポートを継続することです」と安心させました。この移行期間中の開発者と出版パートナー。」アンナプルナ インタラクティブズの倒産の騒ぎが収まる中、開発中のゲームの運命は依然として不透明です。少なくとも現時点では、開発者のほとんどが自分たちのプロジェクトについて楽観的な見方を示しています。

Annapurna Interactive のチーム全体が辞任、エリソン氏は開発者へのサポート継続を誓う

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignationアンナプルナ・インタラクティブは今月、スタジオ独立交渉の失敗を受けて25人のチーム全員が辞任するという

大きな挫折に直面した。この大量退社は、スタジオの前社長であるネイサン・ゲイリー氏が退任した直後に行われた。

チームは共同声明の中で、スタジオの将来の方向性をめぐる意見の相違を理由に、軽々しく決定したものではないと説明した。こうした状況にもかかわらず、アンナプルナ ピクチャーズのミーガン エリソン氏は、インタラクティブ エンターテイメント業界における同社の存在感を拡大し、さまざまなメディアで革新的なストーリーテリング エクスペリエンスを開発し続けることに引き続き取り組んでいます。

Annapurna Interactive の最近の論争について詳しくは、以下の記事をご覧ください。