Nintendo fa la storia in Cina con il debutto di New Pokémon Snap, segnando l'ingresso ufficiale del franchise nel mercato cinese. Questo articolo esplora il significato di questo lancio e le implicazioni più ampie per la strategia di Nintendo in Cina.
L'uscita di New Pokémon Snap il 16 luglio 2024 segna un momento cruciale. Questo gioco di fotografia in prima persona, inizialmente rilasciato a livello globale il 30 aprile 2021, diventa il primo gioco Pokémon con licenza ufficiale in Cina. Si tratta di un passo significativo dopo il precedente divieto cinese sulle console per videogiochi, imposto e successivamente revocato tra il 2000 e il 2015. Il divieto, derivante dalle preoccupazioni sull'impatto dei videogiochi sullo sviluppo dei bambini, aveva precedentemente impedito il rilascio ufficiale dei Pokémon. Questo lancio segna un nuovo capitolo per i fan di Nintendo e Pokémon in Cina.
La partnership strategica di Nintendo con Tencent nel 2019, portando Nintendo Switch in Cina, ha aperto la strada a questa espansione. L'uscita del nuovo Pokémon Snap rappresenta una pietra miliare negli sforzi continui di Nintendo per penetrare nel vasto e redditizio mercato cinese dei giochi. Questa mossa strategica fa parte del piano più ampio di Nintendo volto ad aumentare la propria presenza in Cina con ulteriori uscite di giochi di alto profilo nei prossimi mesi.
Dopo il successo di New Pokémon Snap, Nintendo ha annunciato diversi titoli aggiuntivi per il mercato cinese, tra cui:
⚫︎ Super Mario 3D World La furia di Bowser ⚫︎ Pokémon Let's Go, Eevee e Pikachu ⚫︎ The Legend of Zelda: Breath of the Wild ⚫︎ Immortali Fenyx Rising ⚫︎ Sopra Qimen ⚫︎ Samurai Shodown
Questa formazione diversificata dimostra l'impegno di Nintendo nel creare un portafoglio di giochi forte e vario in Cina, con l'obiettivo di conquistare una quota sostanziale del mercato sia con franchise consolidati che con nuovi titoli.
La sorpresa tra i fan internazionali riguardo al divieto di lunga data sulle console evidenzia la storia unica dei Pokémon in Cina. Nonostante la mancanza di distribuzione ufficiale, è emersa una significativa base di fan, con i giocatori che sono ricorsi ad acquisti all'estero e si sono imbattuti in giochi contraffatti e di contrabbando. Un esempio recente include una donna arrestata per aver contrabbandato 350 giochi per Nintendo Switch.
Il giocatore Ique, una collaborazione tra Nintendo e Ique nei primi anni 2000, rappresenta un notevole tentativo di eludere la pirateria. Questa console Nintendo 64 modificata mirava a combattere la diffusa distribuzione illegale dei giochi Nintendo.
Il notevole successo globale di Pokémon, anche senza presenza ufficiale in Cina, è una testimonianza del suo appello duraturo. Le recenti mosse strategiche di Nintendo indicano uno spostamento verso il coinvolgimento attiva con il mercato cinese precedentemente non sfruttato.
La graduale introduzione di Pokémon e altri titoli Nintendo in Cina segna una svolta significativa. L'entusiasmo che circonda queste versioni suggerisce un futuro luminoso per i giochi in Cina e oltre, mentre Nintendo continua a navigare in questo mercato complesso e dinamico.
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