破壊は長い間、戦場シリーズの決定的な特徴であり、サイコロは次の記事でさらにカオスと瓦bleをさらに高めるように設定されています。最近のビデオとBattlefield Labsコミュニティの更新で、開発者はファンに何を期待すべきかを垣間見ることができました。アルファ前の映像は、印象的な破壊力学を紹介し、爆発的な爆発が建物の側面を破壊し、それによって構造を通る新しい経路を作り出しました。
私たちは、破壊に焦点を当てた別のバトルフィールドラボコミュニティアップデートに戻ってきました!建物をすばやく横断するために壁を破壊する能力を紹介する破壊の初期の前の例をご覧ください。今すぐ完全な記事を読んでください! #battlefield pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戦場(@battlefield) 2025年4月18日
ゲームの破壊は、混乱を引き起こすだけではありません。戦略的なゲームプレイについてです。コミュニティの更新によると、サイコロはプレイヤーが戦場を動的に変えることができるようにすることでゲームプレイの深さを高めています。待ち伏せのために壁に違反している場合でも、新しいルートを戦略的なポイントに鍛造する場合でも、環境を操作することはゲームチェンジャーになる可能性があります。
「私たちは、ゲームプレイを介して破壊、変更、または変換できるものを理解できるように、簡単に識別可能な視覚的およびオーディオ言語を中心に破壊を設計しています」とDice氏は述べています。 「私たちは、あなたの周りの世界を形作る力を与えられていると感じる直感的で楽しく、やりがいのある環境を作り出すために、戦場体験の不可欠な部分となることを目指しています。」
このゲームには、さまざまなレベルの破壊が特徴です。爆発物は壁全体を倒すことができますが、持続的な銃撃は構造を削り、プレイヤーがそれらを撃つことができます。さらに、視聴覚効果はフィードバックを提供し、プレイヤーに自分の努力が報われていることを確認します。
破壊の結果は戦場に残り、破壊された建物の瓦rubのような破片がプレイヤーに潜在的なカバーを提供します。破壊が次の戦場ゲームの焦点であることは明らかです。
「Battlefield 6」と呼ばれ、この今後のタイトルは徐々に焦点を合わせています。公式の詳細はまばらですが、ゲームプレイに関する漏れはコミュニティからの熱意に満ちています。このゲームは現代に設定されており、2025年4月から2026年3月までに、電子芸術の2026年度にリリースされる予定ですが、これは競争力のあるリリーススケジュールに基づいて変化する可能性があります。
この次のエントリに多大な努力が注がれているため、新しいBattlefieldゲームは境界を押し広げているようです。破壊のレベルを完成させることは、シリーズにとって確かに有望な方向性です。
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