長期以來,毀滅一直是戰場系列的一個決定性特徵,骰子將在下一部分中進一步提升混亂和瓦礫。在最近的視頻和《戰地實驗室社區》更新中,開發人員讓粉絲們瞥見了期望的東西。阿爾法前錄像展示了令人印象深刻的破壞機制,爆炸性的爆炸拆除了建築物的一側,從而在結構中創造了新的途徑。
我們回到了另一個戰場實驗室社區更新,重點是破壞!查看破壞的早期α前示例,該例子展示了銷毀牆壁快速穿越建築物的能力。立即閱讀全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戰場(@Battlefield) 2025年4月18日
遊戲中的破壞不僅僅是造成混亂;這是關於戰略遊戲玩法。根據社區更新,骰子通過允許玩家動態改變戰場來增強遊戲深度。無論是違反伏擊的牆壁,還是為戰略要點鍛造新路線,操縱環境都可以改變遊戲規則。
Dice說:“我們正在圍繞易於識別的視覺和音頻語言進行破壞,使您可以理解可以通過遊戲玩法破壞,更改或轉換的內容。” “我們的目標是使破壞成為您戰場體驗不可或缺的一部分,以創造一個直觀,有趣和有意義的環境,您有能力塑造周圍的世界。”
該遊戲將具有不同程度的破壞水平。雖然炸藥可以擊落整個牆壁,但持續的槍聲可以削減結構,從而使玩家可以射擊它們。此外,視聽效果將提供反饋,以確保玩家知道自己的努力正在得到回報。
破壞的後果將在戰場上徘徊,就像一座被摧毀的建築物的碎石一樣,為玩家提供了潛在的掩護。顯然,破壞是下一個戰場比賽的焦點。
這個即將到來的標題被稱為“戰場6”,逐漸成為焦點。儘管官方細節很少,但有關遊戲玩法的洩漏已經充滿了社區的熱情。該遊戲設定為現代時代,併計劃在2026年4月至2026年3月的2026財年中發行,儘管這可能會根據有競爭力的發佈時間表而變化。
隨著下一個入場的巨大努力,新的戰場遊戲似乎正在推動界限。完善破壞水平無疑是該系列的有希望的方向。
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