亡命の道2:とらえどころのない城塞の習得
メインキャンペーンを征服し、残酷な困難について1-3で行為を行った後、亡命者2人のプレイヤーのパスはエンドゲームと世界のアトラスのロックを解除します。このアトラスをナビゲートすると、レルムゲート、失われた塔、燃えているモノリス、謎めいたシタデルなど、さまざまな構造が明らかになります。このガイドは、これらの挑戦的なエンドゲームの目標を見つけて利用することに焦点を当てています。
城塞は、容易に見える構造とは異なり、ユニークな課題を提示します。失われた塔は戦争の霧に突き刺さり、レルムゲート/燃えるモノリスはアトラスの出発点の近くにありますが、シタデルはより戦略的な検索を必要とします。 0.1.1の更新により、シタデルの視界が向上しますが、まだ苦労している場合は、これらのヒントが役立ちます。
城塞の目的
ポー2シタデルは、鉄、銅、または石の品種として表示されるユニークなマップノードです。それぞれには、キャンペーンボスの強力なエンドゲームが強化されたバージョンがあります。
これらのボスを倒すと、危機の断片が得られます。燃えるモノリスとその頂点のボス、アッシュのアービターの鍵です。これにより、「炎の頂点」クエストが完成します。
シタデルにアクセスするには、最小限のティア15ウェイストーンが必要です。各シタデルの試みは、単一の容赦ない走りであることを忘れないでください。成功は貴重な戦利品をもたらします。障害とは、Atlasを新たに検索することを意味します。
効率的なシタデルハンティング
0.1.1更新により、シタデルの視界が大幅に向上します。明るいビーコンは、戦争の霧を通してさえ、彼らの場所をマークします。
ビーコンがとらえどころのない場合、これらの戦略を採用してください。
1。 2。それらをクリアすると、周囲の地域が明らかになり、近くの城塞を発見する可能性があります。 3。
0.1.1ポストの更新、シタデルは、探索された領域のいくつかのマップ画面内に表示される必要があります。そうでない場合は、直線パス戦略に戻ります。ビーコンがあなたを導きます。
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