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Iansan:Genshin Impactの潜在的な新しいBennettの代替品

著者:Kristen アップデート:Apr 16,2025

*Genshin Impact *では、Bennettはゲームで最も多才で貴重なキャラクターの1人として長い間祝われてきました。ゲームの設立以来、彼は多くのチーム作曲の定番であり続けています。 3月26日に発売された * Genshin Impact *バージョン5.5でのIansanの導入により、プレイヤーは新しい「Bennettの代替品」として役立つかどうかについて賑やかです。詳細を掘り下げて、イアンサンがベネットに対してどのように積み重なっているかを見てみましょう。

イアンサンのキットは、ジェンシンの影響のベネットとどのように比較されますか?

ナトランの4つ星のエレクトロポールアームキャラクターであるイアンサンは、主にサポートキャラクターとして機能し、ダメージバフとヒーリングの両方を提供します。彼女のエレメンタルバースト「The 3つの権力の原則」は、チームのパフォーマンスの向上におけるベネットの役割を反映しています。ただし、ベネットのバフは指定されたフィールド内に留まるためにキャラクターを必要としますが、イアンサンは別のアプローチを取ります。彼女は、アクティブなキャラクターに続く運動エネルギースケールを召喚し、夜のポイントに基づいてATKを後押しします。

イアンサンのATKボーナスの有効性は、彼女の夜のポイントに依存します。彼女が最大54のうち42未満の場合、彼女の夜のポイントとATKの両方を備えたボーナススケール。 42以上の夜のポイントで、彼女のATKだけでボーナスが増加し、スケールが増加し、ATKを念頭に置いて彼女を構築することが重要であることを示唆しています。

イアンサンの規模のユニークな側面は、アクティブなキャラクターを移動するためにアクティブなキャラクターを必要とし、移動した距離をログに記録し、その距離に基づいて夜のポイントをイアンサンに復元する必要があることです。このダイナミックメカニックは、プレイヤーが戦闘中に動き続けることを奨励しています。

癒しの観点から、ベネットはイアンサンを大幅に上回っています。ベネットは、彼の分野内でアクティブなキャラクターのHPの最大70%を癒すことができますが、イアンサンの癒しの能力はそれほど強力であり、彼女は自分自身を癒すことができません。さらに、C6のBennettはPyroをアクティブなキャラクターの通常の攻撃に注入できます。これは、イアンサンが電気注入に欠けている特徴です。

探索のために、イアンサンは独自の利点を提供します。彼女はStaminaを消費せずにSprintとJump距離を疾走し、ジャンプし、ゲームの世界をナビゲートするための別のアプローチを提供することができます。ただし、Pyroに焦点を当てたチームの場合、Bennettの元素共鳴は +25%のATKバフとPyro注入を提供し、彼を好む選択にします。

ベネットは拳を勝利します。

Genshin ImpactでIansanまたはBennettを選択する必要がありますか?

イアンサンはベネットのカウンターパートと見なされ、外観と機能の類似点を共有します。彼に取って代わるのではなく、彼女は、特に同様のサポートの役割を必要とするスパイラル深byの二次チームの構成のために、説得力のある代替品を提供します。

イアンサンの重要な利点の1つは、彼女の運動スケールが提供する移動の自由です。ベネットのバーストが必要とする静止場とは異なり、イアンサンのバフはアクティブな動きを奨励し、新鮮なゲームプレイのダイナミックを導入します。

Iansanを試してみたいプレイヤーは、3月26日から利用可能な * Genshin Impact *バージョン5.5のフェーズIでそれを行うことができます。

*Genshin Impactは今すぐプレイできます。*