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ロジクールの「Forever Mouse」サブスクリプションコンセプトは想像以上にうまくいきます

著者:Kristen アップデート:Jan 22,2025

ロジクール CEO の「Forever Mouse」コンセプトが議論を巻き起こす: サブスクリプションかイノベーション?

Logitech 'Forever Mouse' Subscription Conceptロジクールの新 CEO、Hanneke Faber 氏は最近、大胆なビジョンを発表しました。それは、継続的なソフトウェア アップデートを備えたプレミアム ゲーム周辺機器「フォーエバー マウス」であり、サブスクリプションが必要になる可能性があります。 このコンセプトは、ゲーマーやテクノロジー愛好家の間で激しい議論を引き起こしました。

ロジクールの「Forever Mouse」: あなたのデスクにロレックスを?

Logitech 'Forever Mouse' ConceptThe Verge の Decoder ポッドキャストのインタビューで、フェイバー氏は、構想中のマウスをロレックスの時計に例え、継続的なソフトウェアの機能強化による長期的な価値を強調しました。 同氏は、ハードウェアを時折修理する必要があることを認めながらも、頻繁な交換を避けることに重点を置くことを強調した。 「永久」という側面は、機能を無期限に維持する一貫したソフトウェア アップデートにかかっています。 ただし、開発コストが高いため、収益性を確保するにはサブスクリプション モデルが必要になる可能性があることを Faber 氏は認めています。

サブスクリプション モデルの詳細と代替案

Logitech's このサブスクリプションは主にソフトウェアのアップデートをカバーするもので、フェイバー氏はこれを既存のビデオ会議サービスに例えたモデルとしている。 しかしロジクールは、ユーザーがマウスを新しいモデルに交換できるようにする、AppleのiPhoneアップグレードプログラムと同様の下取りプログラムなど、他の選択肢も検討している。この柔軟性は、消費者のフィードバックに基づいてビジネス モデルを適応させる意欲を示しています。

ゲームとそれ以外のサブスクリプション モデル

Subscription Trend in GamingFaber 氏は、高品質で耐久性のある周辺機器のゲーム市場における大きな成長の可能性を強調します。 「永遠のマウス」は、さまざまな業界にわたるサブスクリプション サービスへの広範な傾向を反映しています。 例には、HP の印刷サービスや、Xbox Game Pass や Ubisoft などのゲーム サブスクリプションの値上げが含まれます。

ゲーマーの反応: 懐疑論と代替案

Twitter (X) と Ars Technica フォーラムのスクリーンショットは、標準周辺機器のサブスクリプションに関してゲーマーの間で広く懐疑的な見方をしていることを明らかにしています。 多くの人がユーモアたっぷりに反対の声を上げたが、別の提案をする人もいた。 この反応は、ゲーマーにこの新しいビジネス モデルを受け入れるよう説得する際にロジクールが直面する潜在的な課題を浮き彫りにしています。