カプコンのプロデューサーである松本修平氏が、『Marvel vs Capcom 2』から愛されるオリジナルキャラクターの復活への扉を開きました。リリースに先立って彼の声明をさらに読んでください。カプコンの最新作「マーベル VS. カプコン ファイティング コレクション」。
カプコンのプロデューサーが、オリジナルのマーベル vs. カプコンの復活の可能性を示唆カプコン 2 のキャラクターは常に可能性があると語る、カプコンはまだ状況を感じている
オリジナルの マーベル vs カプコン 2 キャラクターが「新しい」形で戻ってくるゲーム」は「常に可能性がある」可能性があります。これは、世界初の格闘ゲームトーナメントであるEVO 2024に出席し講演したカプコン<🎜>プロデューサーの松本周平氏によるものです。
カプコン<🎜>のクロスオーバー格闘ゲーム シリーズには、Marvel vs. Capcom Infinite 以来新しい作品が登場していません。ただし、松本氏がプロデュースしている初期のゲームの新しいリマスターコレクション「Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics」が今年まもなく発売される予定です。 Versus シリーズの
Marvel vs. Capcomシリーズには、Capcom と Marvel の両方のフランチャイズのキャラクターが登場します。 2024 年 6 月の Nintendo Direct 中に、カプコン<🎜> は、Marvel vs. Capcom 2 を含むシリーズの古典的なゲーム 6 つを含む最新リリースのトレーラーを公開しました。 このゲームでは特に 3 人のオリジナル キャラクターが導入されました。アミンゴは擬人化されたサボテンのような生き物です。ルビー・ハート、主人公の一人であり、悪名高い空賊。そして、カプコン<🎜>の80年代のアーケードゲーム、SonSonの主人公の孫娘である猿の女の子、SonSon。これらの愛されているキャラクターは、
Ultimate Marvel vs. Capcom 3の指名手配ポスターでのカメオ出演や、Capcom のプレイアブル カードとしての出演などのマイナーな出演を除いて、シリーズの現代版にはほとんど登場していません。 カードファイター ゲーム。
に出席したファンに向けた演説Evo 2024、マツモトは、これらのキャラクターがカムバックする可能性があり、アーケードクラシックコレクションのリリースが彼らにこの黄金
の機会を与えると示唆しました。 「ええ、可能性は常にあります。実際、これは私たちにとって絶好の
機会です。なぜなら、このコレクションをリリースすると、より多くの人がキャラクターに慣れることができるからです」これらの対戦シリーズにしか登場しなかった」と松本氏は通訳を介して語ったという。彼はまた、十分な関心が得られれば、これらの OG キャラクターが Versus シリーズの外に登場する可能性があるとも示唆しました。 「これらのキャラクターに興味を持っている人が十分にいるなら、誰にもわかりません。もしかしたら、ストリートファイター 6 や別の衝撃的な格闘ゲームに登場する可能性があるかもしれません。これも再リリースする大きな理由です」これらの古いゲームは、人々に IP とシリーズについてもっと知ってもらうのに役立ちます。」さらに彼は、これによりカプコン チームに大きな創造性の流入がもたらされ、「私たちが協力できる素晴らしいコンテンツのプールが作成される」と述べました。
カプコンのさらなるマーベル クロスオーバー計画は、ファンの揺るぎない興味
カプコンは、新しいコレクションを実現するために「約 3 ~ 4 年」の計画を立てていました。 「私たちはマーベル社とかなり長い間話し合ってきました。当時はこのゲームをリリースする機会がありませんでした。しかし今、彼らとの話し合いを経て、ようやくリリースすることができました」と松本氏は語った。 .
彼はさらに、「過去のカプコン開発のマーベルタイトルに関して、これは私自身とチームが何年も再リリースしたいと考えていたものでした。それはただタイミングの問題でした」と付け加えた。そして全員がオンになっていることを確認します
マツモト氏はまた、カプコンがヴァーサスシリーズの全く新しいタイトルを作りたいと考えており、「それだけでなく、ロールバックでサポートされない可能性がある、または現在のプラットフォームで利用できる他の過去の格闘ゲームも同様に」と述べた。彼は言いました。 「私たちが楽しみにしていることや大きな夢はたくさんありますが、今はタイミングの問題であり、一度に一歩ずつ何ができるかを考えています。」
プロデューサーは、カプコンは他のレガシー格闘ゲームを最新のプラットフォームで再リリースすることに熱心であると付け加えた。 「私たちには他にも多くのレガシー格闘ゲームがあり、ファンが最新のプラットフォームで再リリースされることを本当に望んでいることを私たちは理解しています。そして、その感情は開発側でも相互に一致しています」と彼は IGN に語った。「現時点で私たちができる最善のことは、一部のファンが十分に認識していないかもしれないこれらの古典的なタイトルを再リリースすることです。そしてもちろん、制限はあり、さまざまなスケジュールがあります。これを実現するには、カプコン以外の他の組織との協力が必要であり、それには時間がかかる可能性がありますが、現時点で私たちができる最善の策は、コミュニティを活性化するためにこれらのゲームを再リリースすることであると認識しています。」とマツモト氏は結論づけた。 🎜>
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