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Naughty Dog Games:完全なリリースタイムライン

著者:Kristen アップデート:Apr 21,2025

象徴的なクラッシュバンディクフットシリーズで3Dプラットフォーマーのジャンルに革命をもたらすことから、私たちの最後の感情的に充電された物語を作成することまで、Naughty Dogはビデオゲーム開発の世界でタイタンとしての地位を確立しました。汎用性で知られるこのスタジオは、ジャンル全体にシームレスに移行しており、新しいフランチャイズが今では有名なPAWプリントロゴの特徴を抱えています。このロゴは、高品質のプロダクションだけでなく、プレイヤーと深く共鳴する魅力的なストーリーテリングと忘れられないキャラクターを表すようになりました。

活気に満ちた遊び心のあるプラットフォーマーを作成することから、ファンタジーRPGから教育タイトルまで、あらゆるものにまたがる成熟した物語主導の体験を生み出すことまで、Naughty Dogの旅は、20個近くのゲームを網羅しています。 Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのゲームを包括的に見てみましょう。

いたずらなドッグゲームはいくつありますか?

合計で、Naughty Dogは1985年のデビューから23ゲームをリリースし、2022年の最新リリースで頂点に達しました。このリストには、すべてのオリジナルリリース、スタンドアロン拡張、リメイクが含まれていますが、リマスターとDLCは除外されています。

すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー

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すべてのいたずらな犬のゲーム

1。数学ジャム-1985

数学ジャムは、いたずらな犬の旅の始まりをマークしました。創業者のジェイソン・ルービンとアンディ・ギャビンによって開発されたこのApple IIゲームは、Jam Studio名の下で高校生のままで、基本的な算術を教えることに焦点を当てていました。それは、レクリエーションゲームの将来の努力の基盤を築きました。

2。スキー狂った-1986

ルービンとギャビンがわずか16歳だったときにリリースされたスキーは、Apple IIのためにスキーをして、障害を避け、ハイスコアを目指しながらスキー斜面をナビゲートするようにプレイヤーに挑戦しました。

3。夢ゾーン-1987

ドリームゾーンは、ノーティドッグのポイントアンドクリックアドベンチャージャンルへのエントリーをマークしました。このゲームは、エキセントリックなキャラクターで満たされた風刺的な夢の世界を気まぐれな旅に出しました。

4。泥棒キーフ-1989

Naughty Dogの名前の公式採用とEAとのパートナーシップにより、Keef The Thiefはアドベンチャーゲームストリークを続けました。プレイヤーは広大な都市とその荒野を探索し、泥棒に従事し、NPCと交流しました。

5。権力のリング-1991

EAと再び提携して、Naughty DogはSega GenesisのRings of Powerをリリースしました。この等尺性RPGは、ウシュカバウのファンタジーの領域で粉砕された魔法のスタッフを再組み立てするという魔術師BUCの探求に続きました。

6。戦士の方法-1994

戦闘ジャンルに挑戦し、3DOの戦士の道は、伝説の戦士になることを目指して、激しいトーナメントを通して戦いを招待しました。

7。クラッシュバンディクー-1996

Crash BandicootはNaughty Dogの最初のメジャーヒットになり、彼の作成者であるNeo Cortex博士を逃れた変異した実験である冒険的な世界のクラッシュの世界をプレイヤーに紹介しました。この3Dプラットフォーマーは、最愛のフランチャイズを開始しました。

8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997

継続的なクラッシュの冒険で、Cortexは、25の多様で挑戦的な段階に設定されたCortexの新しいスキームを阻止するために、魔法の結晶を収集するプレイヤーに任命されました。

9。CrashBandicoot3:Warped -1998

Warpedは、CrashとCocoがクリスタルを収集し、CortexとUKA UKAの邪悪なデュオを止めるためにクラッシュとCocoの時間旅行で、Naughty Dog's Crash Bandicoot Trilogyを締めくくりました。

10。クラッシュチームレース-1999

クラッシュチームレーシングはフランチャイズをカートレースにシフトし、危険なコースを越えて象徴的なキャラクターとスリリングな乗り心地をプレイヤーに提供しました。

11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001

JakとDaxterは新しいマスコットデュオを紹介し、ダクスターの変換をカワウソの織工ハイブリッドに逆転させるための探求に着手しました。このゲームは、探検のための広大な世界を提供しました。

12。Jak2-2003

Jak 2はより暗いターンをし、JakとDaxterをディストピアンヘイブンシティに運びました。銃や車両などの新しいゲームプレイ要素を使用すると、シリーズの重要な進化を示しました。

13。Jak3-2004

Jak 3は暗い物語を続け、デュオは荒れ地に追放され、Haven Cityを新しい脅威から救おうと努力し、より多くのゲームプレイの機能強化を導入しました。

14。JakX:Combat Racing -2005

Jak X:Combat Racingはフランチャイズをアーケードレースにシフトし、Jakと彼の同盟国とペースの速い体験を提供しました。

15。未知:ドレイクの幸運-2007

Uncharted:Drake's Fortuneは、Naughty Dogの映画のようなストーリーテリングへのエントリをマークし、Nathan DrakeとEl Doradoの探求を紹介し、アクション、冒険、物語の深さを融合させました。

16。Uncharted2:泥棒の間-2009

Uncharted 2は、今回はShambhalaを探して、セットのセットと魅力的なストーリーラインを備えた継続的なドレイクの冒険を続けました。

17。未知3:ドレイクの欺ception -2011

UnchartedのPS3時代を締めくくると、ドレイクの欺ceptionは、ネイサンのサンズのアトランティスの探求に続き、別のスリリングな冒険を伝えました。

18。TheLast of Us -2013

おそらくこれまでで最もインパクトのあるゲームの1つである私たちの最後は、ジョエルとエリーの旅が生存と人間のつながりの物語になった黙示録的な世界をプレイヤーに紹介しました。

19。最後の私たち:取り残された - 2014年

残されたものは前編として機能し、エリーのバックストーリーとライリーとの冒険を探索し、主な物語に深みを加えました。

20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016

Uncharted 4は、PS4の能力によって強化されたヘンリーエイブリーの宝物の探求で、ネイサンドレイクのサガを締めくくりました。

21。Uncharted:The Lost Legacy -2017

Lost Legacyは、新しい主人公のChloe FrazerとNadine Rossを紹介し、革新的なオープンエンドのゲームプレイで、ガネーシュの牙を求めてインドを探索しました。

22。最後の私たち:パートII -2020

パートIIは、エリーの復venの探求に焦点を移し、シリーズのメカニックを拡大し、分裂的でありながらインパクトのある物語を提供しました。

The Last of Us:Part 2 Remasteredは、2024年にPS5と2025年にPCでリリースされ、グラフィックを強化し、NO RETURNと呼ばれる新しいRoguelikeモードを導入しました。

23。最後の私たち:パートI -2022

パートIは、元のゲームの包括的なリメイクであり、PS5のパワーを強化されたグラフィックとゲームプレイに利用していました。

今後のいたずらなドッグゲーム

遊ぶ銀河間:異端の預言者は、2024年のゲーム賞で発表されたNaughty Dogの次のベンチャーです。最後の私たちの最初の新しいIPとして、2027年以前には予想されていないPS6リリースの可能性に設定されています。公式の発表は行われていませんが、スタジオヘッドのニールドラックマンは、最後のパート3の潜在的な概念を示唆していますが、最近のコメントはありそうもないことを示唆しています。一方、ファンは今週末のマックスで初演され、2番目のゲームの物語を適応させて、最後のシーズン2を楽しみにしています。