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頑皮的狗遊戲:完整髮佈時間表

作者:Kristen 更新:Apr 21,2025

從將3D平台類型的類型革新標誌性的崩潰Bandicoot系列到製作我們最後一個人的情感敘事,Naughty Dog牢固地確立了視頻遊戲開發領域的泰坦。該工作室以其多功能性而聞名,在各種流派中無縫過渡,每個新專營權都帶有他們現在著名的爪子印刷徽標的標誌。該徽標不僅代表了高質量的作品,還代表了引人入勝的講故事和令人難忘的角色,這些角色引起了玩家的深刻共鳴。

頑皮的狗的旅程從創建充滿活力的,有趣的平台遊戲到製作成熟的,敘事驅動的體驗,包括近二十打遊戲,涵蓋從幻想RPG到教育標題的所有內容。讓我們全面看一下每場淘氣狗都發佈到2025年的比賽。

那裡有多少個頑皮的狗遊戲?

頑皮的狗總共發布了23場比賽,從1985年的首次亮相開始,並在2022年發行最新發行。此列表包括所有原始版本,獨立的擴展和重製,但不包括Remasters and DLC。

每個IGN頑皮的狗遊戲評論

28張圖像

所有頑皮的狗遊戲

1。數學果醬-1985

數學果醬標誌著頑皮狗的旅程的開始。這款Apple II Game由創始人Jason Rubin和Andy Gavin開發,當時仍以Jam Studio名稱為單位,專注於教授基本算術。它為他們未來的娛樂遊戲努力奠定了基礎。

2.滑雪狂 - 1986年

當魯賓和加文(Rubin)和加文(Gavin)僅16歲時發行,滑雪率為蘋果二世(Apple II)挑戰球員在躲避障礙物並瞄準高分的同時駕駛滑雪坡。

3。夢區 - 1987年

Dream Zone標誌著Naughty Dog進入了點擊冒險類型。該遊戲使玩家穿越了一個充滿怪異角色的諷刺夢想世界的異想天開的旅程。

4。 KeefThe Thief -1989

隨著頑皮狗的名字的正式採用和與EA的合作夥伴關係,小偷繼續他們的冒險比賽。玩家探索了一個廣闊的城市及其曠野,參與了thievery,並與NPC互動。

5。權力戒指-1991

頑皮的狗再次與EA合作,為Sega Genesis釋放了力量。該等距RPG遵循巫師布克(Buc)尋求在ushka bau的幻想領域重新組裝破碎的神奇人員。

6。戰士的方式-1994

冒險進入戰鬥類型,這是3Do球員在激烈的比賽中戰鬥的戰士的方式,旨在成為傳奇的戰士。

7. Crash Bandicoot -1996

崩潰的班迪托特(Crash Bandicoot)成為頑皮的狗的第一個主要熱門單曲,向玩家介紹了冒險的崩潰世界,這是一個突變的實驗,逃脫了他的創作者Neo Cortex醫生。這個3D平台遊戲開始了一個心愛的特許經營。

8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罷工 - 1997年

Crash的冒險經歷,Cortex擊退了任務的玩家,他們將魔法晶體收集到Thwart Cortex的新方案,這是在25種各種挑戰階段設定的。

9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998

Warped結束了頑皮的狗的崩潰Bandicoot三部曲,崩潰和可可及時旅行,以收集水晶並停止Cortex和Uka Uka的邪惡二人組。

10。撞車隊賽車-1999

Crash Team Racing將特許經營權轉移到了Kart Racing,為球員提供了激動人心的騎行,並在危險的課程中具有標誌性的角色。

11。 Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001

雅克(Jak)和達克斯特(Daxter)推出了一個新的吉祥物二人組,開始了將達克斯特(Daxter)轉變為水獺雜種混合動力車的追求。該遊戲為探索提供了廣闊的世界。

12。 Jak2-2003

Jak 2轉彎了,將Jak和Daxter運送到反烏托邦的避風港城市。有了新的遊戲元素,例如槍支和車輛,它標誌著該系列的重大發展。

13。雅克3-2004

雅克3繼續敘述,二人組被驅逐到荒原上,並努力使避風港免於新威脅,從而引入了更多的遊戲增強。

14。 JAKX:戰鬥賽車-2005

雅克·X(Jak X):戰鬥賽車將特許經營轉移到了街機賽車上,並與賈克(Jak)及其盟友(Jak及其盟友)提供了快節奏的體驗。

15。未知:德雷克的財富 - 2007年

未知:德雷克(Drake)的財富標誌著淘氣狗(Naughty Dog)進入電影講故事的內容,介紹了內森·德雷克(Nathan Drake)及其對埃爾多拉多(El Dorado)的追求,融合了動作,冒險和敘事深度。

16。未知2:在盜賊中 - 2009年

未知的2持續Drake的冒險經歷,這次是尋找Shambhala,並具有增強的固定作品和令人著迷的故事情節。

17。未知3:德雷克的欺騙 - 2011年

在內森(Nathan)追求亞特蘭蒂斯(Atlantis of Sands)的追求之後,德雷克(Drake)的欺騙是未知的PS3時代的結束,帶來了另一個激動人心的冒險。

18。我們的最後一個 - 2013年

可以說是有史以來最有影響力的遊戲之一,我們的最後一位介紹了一個世界末日的世界,喬爾和艾莉的旅程成為了生存和人際關係的故事。

19.我們的最後一個:落後 - 2014年

留下來是前傳,探索艾莉的背景故事和與萊利的冒險經歷,為主要敘述增添了深度。

20。未知4:小偷的結束 - 2016年

《未知》 4結束了內森·德雷克(Nathan Drake)的傳奇,使他的故事完整地圈出了亨利·艾弗里(Henry Avery)的寶藏,並以PS4的能力增強了。

21。未知:失落的遺產 - 2017年

Lost Legacy介紹了新的主角Chloe Frazer和Nadine Ross,並探索了印度尋找Ganesh的Tusk,並具有創新的開放式遊戲玩法。

22。我們的最後一部:第二部分-2020

第二部分將重點轉移到了埃莉(Ellie)的報仇之舉,擴大了該系列的機制,並提供了分裂而有影響力的敘述。

我們的《最後的:第2部分重新製作》於2024年和2025年在PC上發布,增強了圖形,並引入了一種新的Roguelike模式,稱為No Report。

23。我們的最後一個:第一部分-2022

第一部分是對原始遊戲的全面翻拍,利用PS5的力量來增強圖形和遊戲玩法。

即將舉行的頑皮狗遊戲

Intergalactic:異端先知是頑皮的狗的下一個冒險,在2024年的比賽獎上宣布。作為我們上次以來的第一個新知識產權,它將成為可能的PS6發行版,而不是在2027年之前發行。儘管沒有官方公告,但工作室負責人尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)暗示了我們最後一部分第3部分的潛在概念,儘管最近的評論表明它不太可能。同時,粉絲們可以期待美國第2季的最後一季,本週末在麥克斯(Max)上首映,適應了第二場比賽的敘述。