任天堂は、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と『ゼルダの伝説 涙の王国』の物語がシリーズの確立された時間軸の外で行われることを公式に確認しました。このニュースは任天堂で発表されました。 2024年オーストラリア・シドニーでのライブをイベント内で発表。
任天堂が確認したように、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム (TotK)』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (BotW)』は、シリーズの確立されたタイムラインの外で行われます。このニュースはシドニーで開催されたNintendo 2024 Liveイベントで発表され、そこで任天堂は「ゼルダの歴史」のタイムラインスライドショーを披露した。
1987 年の開始以来、「ゼルダの伝説」シリーズは、複数のタイムラインで悪と戦う英雄的なリンクを特集してきました。しかし、ニュース ウェブサイト Vooks が報じた最新ニュースによると、BotW と TotK のイベントも以前のゲーム イベントとは無関係であることが示されています。
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』から『ゼルダの伝説 時のオカリナ』まで、時間軸は後者の出来事の後に分岐し、分割されました。より広範なゼルダ シリーズのタイムラインは 2 つのパスに分かれています。1 つはゼルダの伝説: 過去へのリンクなどのタイトルにつながる「英雄の敗北」タイムライン、もう 1 つは「英雄の勝利」タイムラインです。 「子ども時代」のタイムライン(「ゼルダの伝説 仮面」、「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」、「ゼルダの伝説 4つの剣」を含む)と「大人」のタイムライン(「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」を含む) 「)。ゼルダの伝説 風の笛」および「ゼルダの伝説 魂の軌跡」)。
ただし、このタイムライン チャートの隣では、『ブレス オブ ザ ワイルド』と『キングダム ティアーズ』が単独で独立しており、シリーズの残りの部分を定義する一連の出来事から切り離されています。
ゼルダ シリーズの時系列は、複数の分岐と複雑な歴史があるため、ファンの間で長い間議論の的となってきました。興味深いことに、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - チャンピオンの創造』では、ハイラルの歴史の周期的な発展により史実と伝説の間の境界線が曖昧になり、物語がどこに当てはまるのかを判断することが難しくなる可能性があることがほのめかされています。本の中で述べられているように、「ハイラルでは繁栄と衰退が繰り返されるため、どの伝説が史実でどれがおとぎ話に過ぎないのかを見分けることができません。
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