> 소식 > Danganronpa 개발자들은 핵심 팬층을 충족시키면서 다른 장르를 탐색하기를 희망합니다.

Danganronpa 개발자들은 핵심 팬층을 충족시키면서 다른 장르를 탐색하기를 희망합니다.

작가:Kristen 업데이트:Jan 25,2025
<🎜 🎜> <<> Spike Chunsoft는 Iizuka Yasuhiro CEO의 리더십하에 전략적으로 서구 시장의 존재를 확대하면서 충성도가 높은 팬베이스에 전념하고 있습니다. 이 측정 된 접근법은 팬 만족도를 우선시하면서 새로운 장르를 조심스럽게 탐색합니다. Spike Chunsoft의 측정 된 Western 확장 <🎜 🎜> Spike Chunsoft가 포트폴리오를 다각화하고 있습니다. 그러나 Iizuka는 최근 Bitsummit 드리프트 인터뷰에서 스튜디오의 강점이 일본 틈새 하위 문화와 애니메이션에 중점을두고 있다고 신중한 확장을 강조합니다. 어드벤처 게임은 중심에 남아 있지만, Iizuka는 다른 장르를 점차적으로 통합 할 계획입니다. 그는 서부 시장으로 느리고 고의적 인 확장을 옹호하며, FPS 나 싸우는 게임과 같은 장르로 갑자기 전환을 피할 수 있다고 명시 적으로 명시했다. Iizuka는 익숙하지 않은 영토로 환기가 스튜디오의 강점에 해를 끼칠 것이라고 믿는다. Spike Chunsoft의 포트폴리오는 핵심 애니메이션 스타일의 이야기 게임을 넘어서 스포츠 (<🎜 🎜> Mario & Sonic at Rio 2016 올림픽 게임 <🎜 🎜>), 싸움 (

점프 포스 <🎜 <🎜를 포함한 다양한 장르에 걸친 타이틀을 포함합니다. >) 및 레슬링 (<🎜 🎜> Fire Pro Wrestling <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>). 또한이 회사는 일본에서 Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase disco elysium : The Final Cut

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사이버 펑크 2077

(ps4) 및 <🎜 🎜> witcher

시리즈와 같은 서부 타이틀을 성공적으로 발표했습니다. Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase <<> 팬 만족에 대한 Iizuka의 약속이 가장 중요합니다. 그는 반복적으로 돌아 오는 충성스러운 팬베이스를 경작하여 스튜디오가 팬이 원하는 게임과 제품을 계속 제공 할 수 있도록합니다. 그러나 그는 또한 플레이어가 참여하기 위해 "놀라움"을 괴롭 힙니다 세부 사항은 공개되지 않은 채로 남아 있지만, 팬베이스에 대한 Iizuka의 헌신은 분명합니다. 그는 오랜 팬들의 신뢰와 지원을 배신하지 않는 것이 중요하다는 점을 강조합니다. 미래는 흥미로운 가능성, 친숙한 즐겨 찾기 및 예상치 못한 벤처의 조화를 이룹니다.