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Fate/GO 기념일 논란으로 항의가 촉발됨

작가:Kristen 업데이트:Dec 19,2024

Fate/GO 기념일 논란으로 항의가 촉발됨

Fate/Grand Order 9주년 기념은 새로운 업데이트를 둘러싼 논란으로 훼손되었습니다. 이 업데이트에서는 이전 기술보다 잠금을 해제하는 데 훨씬 더 많은 "하인 코인"이 필요한 강력한 새 기술이 도입되었습니다. 이는 플레이어가 훨씬 더 많은 중복 캐릭터를 획득해야 함을 의미하며, 게임의 소환률이 악명 높기 때문에 이는 어려운 일입니다.

이전에는 5성 캐릭터를 최대로 만들려면 6개의 복사본이 필요했습니다. 새 업데이트에서는 이를 8개로 늘렸으며 플레이어가 장시간의 작업을 피하려는 경우 9개로 늘렸습니다. 이러한 변화는 플레이어 기반, 특히 이미 상당한 시간과 자원을 투자한 플레이어로부터 격렬한 반발을 불러일으켰습니다. 많은 사람들이 어려움이 증가함에 따라 최근 시행된 동정 시스템의 긍정적인 영향이 무효화되었다고 느꼈습니다.

분노와 위협의 폭풍

부정적인 반응은 강렬했고 어떤 경우에는 불안했습니다. 플레이어들은 개발자를 향한 노골적인 살해 위협을 포함해 분노한 메시지로 게임의 공식 소셜 미디어 채널을 가득 채웠습니다. 플레이어의 불만은 이해할 수 있지만 이러한 위협의 심각성은 정당한 우려를 무색하게 만들고 커뮤니티에 부정적인 빛을 비춰줍니다.

개발자들의 답변

FGO Part 2의 개발 디렉터인 카노 요시키(Kano Yoshiki)는 격렬한 비판에 대해 공개 사과를 했습니다. 그는 플레이어의 불만을 인정하고 문제를 완화하기 위한 몇 가지 단계를 설명했습니다. 여기에는 원래 스킬 레벨을 유지하면서 잠금 해제된 추가 스킬 간을 전환하는 기능과 성배 소환에 소비된 서번트 코인을 환불하고 추가 보상을 제공하겠다는 약속이 포함되었습니다. 그러나 이러한 조치로는 서번트 코인의 부족과 캐릭터 복제에 대한 수요 증가라는 근본적인 문제를 완전히 해결하지 못했습니다.

임시 수정이요?

40번의 무료 소환 제공을 포함한 개발자의 반응은 화해를 향한 조치이지만 많은 사람들은 이것이 일시적인 해결책에 불과하다고 생각합니다. 5성 캐릭터를 완전히 업그레이드하려면 8개의 중복이 필요하다는 핵심 문제가 남아 있습니다. 커뮤니티는 서번트 코인 부족 문제를 해결하려는 개발자의 장기적인 노력에 회의적입니다. 이 문제는 충분한 조치 없이 2년 동안 인정한 것으로 알려졌습니다.

Fate/Grand Order 기념일 대실패는 개발자가 수익화 전략과 플레이어 만족도 사이에서 직면하는 위태로운 균형 조정 행위를 강조합니다. 보상이 제공되면서 당장의 분노는 가라앉겠지만, 이 사건은 의심할 여지 없이 개발자와 플레이어 사이의 신뢰를 손상시켰습니다. 그러한 신뢰를 회복하려면 공개적인 의사소통과 플레이어의 우려 사항을 해결하기 위한 진정한 노력이 필요합니다. 결국 게임 커뮤니티는 지속적인 성공에 매우 중요합니다.

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