Home > News > Ang Kontrobersya sa Anibersaryo ng Fate/GO ay Nagdulot ng Hiyaw

Ang Kontrobersya sa Anibersaryo ng Fate/GO ay Nagdulot ng Hiyaw

Author:Kristen Update:Dec 19,2024

Ang Kontrobersya sa Anibersaryo ng Fate/GO ay Nagdulot ng Hiyaw

Ang ikasiyam na anibersaryo ng Fate/Grand Order ay napinsala ng kontrobersya na nakapalibot sa isang bagong update. Ipinakilala ng update ang mga mahuhusay na bagong kasanayan na nangangailangan ng mas maraming "servant coins" upang ma-unlock kaysa sa mga nakaraang kasanayan. Nangangahulugan ito na kailangan ng mga manlalaro na makakuha ng higit pang mga duplicate na character, isang mahirap na gawa dahil sa kilalang-kilalang mababa ang summoning rate ng laro.

Dati, ang pag-maximize ng limang-star na character ay nangangailangan ng anim na kopya. Ang bagong update ay tumaas ito sa walo, o siyam kung nais ng mga manlalaro na maiwasan ang isang pinahabang paggiling. Ang pagbabagong ito ay nag-apoy ng galit na galit mula sa base ng manlalaro, lalo na sa mga namuhunan na ng malaking oras at mapagkukunan. Marami ang nadama na ang tumaas na kahirapan ay tinanggihan ang positibong epekto ng isang kamakailang ipinatupad na sistema ng awa.

Isang Bagyo ng Pagkagalit at Mga Banta

Ang negatibong reaksyon ay matindi at, sa ilang mga kaso, nakakabahala. Binaha ng mga manlalaro ang mga opisyal na channel sa social media ng laro ng mga galit na mensahe, kabilang ang mga graphic na banta sa kamatayan na nakadirekta sa mga developer. Bagama't nauunawaan ang pagkadismaya ng manlalaro, ang kalubhaan ng mga banta na ito ay lumiwanag sa mga lehitimong alalahanin at nagbigay ng negatibong liwanag sa komunidad.

Tumugon ang Mga Developer

Tugon sa matinding pagpuna, nag-isyu ng pampublikong paghingi ng tawad si Yoshiki Kano, ang direktor ng pag-unlad ng FGO Part 2. Kinilala niya ang kawalang-kasiyahan ng manlalaro at nagbalangkas ng ilang hakbang upang pagaanin ang mga isyu. Kabilang dito ang kakayahang magpalipat-lipat sa pagitan ng mga naka-unlock na kasanayan sa pag-add habang pinapanatili ang orihinal na antas ng kasanayan, at ang pangakong i-refund ang mga coin ng katulong na ginastos sa pagtawag sa Holy Grail at magbibigay ng karagdagang kabayaran. Gayunpaman, hindi pa ganap na natutugunan ng mga hakbang na ito ang pinagbabatayan na problema: ang kakulangan ng mga barya ng tagapaglingkod at ang tumaas na pangangailangan para sa mga duplicate ng character.

Isang Pansamantalang Pag-aayos?

Ang tugon ng developer, na kinabibilangan ng pagbibigay ng 40 libreng tawag, ay isang hakbang tungo sa pagkakasundo, ngunit marami ang naniniwala na ito ay pansamantalang pag-aayos lamang. Ang pangunahing isyu ng pangangailangan ng walong duplicate upang ganap na mag-upgrade ng limang-star na character ay nananatili. Ang komunidad ay nananatiling may pag-aalinlangan tungkol sa pangmatagalang pangako ng mga developer sa pagtugon sa kakapusan ng coin ng lingkod, isang problema na iniulat na inamin nila sa loob ng dalawang taon nang walang sapat na aksyon.

Ang Fate/Grand Order anniversary debacle ay nagha-highlight sa walang katiyakang pagbabalanse ng aksyon na kinakaharap ng mga developer sa pagitan ng mga diskarte sa monetization at kasiyahan ng manlalaro. Habang ang kagyat na galit ay maaaring humupa sa inaalok na kabayaran, ang insidente ay walang alinlangan na nasira ang tiwala sa pagitan ng mga developer at mga manlalaro. Ang muling pagtatayo ng tiwala na iyon ay nangangailangan ng bukas na komunikasyon at tunay na pagsisikap upang matugunan ang mga alalahanin ng manlalaro. Ang komunidad ng laro ay, pagkatapos ng lahat, mahalaga sa patuloy na tagumpay nito.

I-download ang Fate/Grand Order sa Google Play. Para sa higit pang balita sa paglalaro, tingnan ang aming saklaw ng kaganapan ng Phantom Thieves ng Identity V.