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닌자 이론의 다음 게임 개발

작가:Kristen 업데이트:Apr 03,2025

닌자 이론의 다음 게임 개발

스튜디오는 현재 게임의 전투 시스템을 향상시키는 데 중점을두고 팀을 확장하는 과정에 있습니다. 그들은 선임 전투 시스템 디자이너, 특히 Unreal Engine 5에 숙련 된 사람들과 보스 싸움 디자인의 복잡성을 찾고 있습니다. 이 채용 드라이브는 개발자들이 새로운 프로젝트를 부지런히 작업하고 있음을 시사합니다.이 프로젝트는 유명한 Hellblade 시리즈 또는 완전히 새로운 타이틀의 속편 일 수 있습니다.

이러한 개선 사항의 주요 목표는 전투 경험을 혁신하여 주변 환경에 더욱 다양하고 복잡하며 반응하는 것입니다. 역사적으로, Hellblade 시리즈는 탁월한 전투 안무로 칭찬을 받았지만, 만남은 종종 그들의 선형성과 반복성에 대해 비판을 받았습니다. 이 스튜디오의 새로운 접근 방식은 적들과보다 역동적 인 상호 작용을 도입하여 각 대립이 뚜렷하고 매력적이라고 ​​느끼도록하는 것을 목표로합니다. Studio는 Dark Messiah of Mown과 Magic과 같은 게임에서 영감을 얻은 환경, 무기 및 주인공의 능력이 다양하고 예측할 수없는 전투를 만드는 데 중추적 인 역할을하는 전투 시스템을 만들고자합니다. 이 혁신적인 접근 방식은 장르에서 새로운 표준을 설정하여 플레이어에게 더 몰입감 있고 스릴 넘치는 게임 경험을 제공 할 수 있습니다.